僵局 (國際象棋)

僵局,粵拼:goeng1 guk6 ,又有叫逼和[註 1],英文:Stalemate [註 2],係國際象棋中嘅現象,指其中一方冇被將軍,但係又冇合規嘅棋步可以行,於是就冇得郁。一旦呢種情況出現,對局就算打和。
基本概念
[編輯]喺國際象棋中,合規嘅棋步,必需要確保自己嘅國王行完唔會受到敵棋攻擊。而假如國王冇受攻擊,但佢周圍嘅格都受到敵棋控制或者畀己方嘅棋掗住,就好容易出現逼和嘅情況。
簡單例子,譬如係以下呢幾盤棋噉:
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如果喺呢個狀態下輪到黑棋行,就會出現僵局:喺規則上,國際象棋嘅國王可以上下左右或斜角行一格,但唔可以行去敵棋看住嘅位置;e8 同 g8 畀白卒看住,而 e7 、f7 同 g7 就有白國王看住。黑國王依家呢刻冇受到攻擊,但係亦冇任何合規嘅棋步可以行,於是黑棋就冇得郁。
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喺呢盤棋,如果而家輪到黑棋行,就會進入僵局:黑國王依家呢刻並冇受到攻擊;呢盤棋入便 g7、g8 同 h7 嗰三格都畀白皇后看到實,黑國王無論行邊一步,都會進入受到白皇后攻擊嘅狀態,因此黑棋並冇任何合規嘅棋步行得到[1]:p 33。
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喺呢盤棋裡便,a7 同 b7 都受到白國王控制,同時黑主教因為 h8 嗰隻白城堡而受到絕對牽制,唔郁得。若果喺呢個狀態下輪到黑棋行,就會進入僵局嘅狀態。
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喺呢個狀態下輪到黑棋行,就會陷入僵局,打和:黑國王同黑城堡四圍都畀己方嘅棋圍到佮佮冚,郁唔到,而黑主教嘅郁動路線,畀 e2 同 g2 嗰兩隻黑卒擋住咗,都係郁唔到。啲卒冚唪唥都係前面有棋,無法前進。於是,黑棋就冇晒選項可以揀。
實戰例子
[編輯]喺國際象棋規則上,如果有僵局嘅情況出現,對局就算係打和[2]。
喺國際象棋戰術當中,輸緊嗰方有陣時會刻意安排棋步,想引誘對方攻擊,同時有技巧噉行,試圖將對局帶入去僵局嘅狀態。
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呢盤棋出自二〇〇七年:輸到黑棋行,黑棋行 65... Kxf5,即係用自己嘅國王食 f5 嗰隻白卒;跟住到白棋行,隻卒畀己方國王阻住無法前進,同時 g4 g5 g6 畀黑國王看住,而 h6 則由 g7 隻黑卒睇住—白國王無路可行,於是場對局就變成僵局嘅狀態[3]。黑棋唔噉樣做,就會輸[4]。
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呢盤棋出自二〇〇七年嘅世界賽。對局到咗殘局階段,黑棋淨低一隻城堡同一隻主教,白棋則淨低一隻城堡。五十步規則即將要生效,然後輪到白棋行:
- 109. Rd2+ Bxd2
最後白棋冇晒棋步可以行,進入僵局,打和收場。[5]
睇埋
[編輯]引咗
[編輯]- ↑ Polgar, Susan; Truong, Paul (2005), A World Champion's Guide to Chess, Random House, ISBN 978-0-8129-3653-7
- ↑ "Grivas on the Mad Rook". Chess News (英文). 2024-04-23. 喺2025-08-10搵到.
- ↑ "Anand vs. Kramnik, Mexico City 2007". Chessgames.com.
- ↑ Benko, Pal (January 2008), "The 2007 World Championship", Chess Life (January): 48-49.
- ↑ "Carlsen vs. Van Wely, Wijk aan Zee 2007". Chessgames.com.