和局 (國際象棋)
外表
喺國際象棋入面,和局,英文:draw,係指對局分唔到勝負,唔係白棋贏,亦唔係黑棋贏。棋局之所會成為和局,原因有好多,譬如係出現咗僵局嘅情況,即係其中一方冇棋步可以行,但又冇畀對手將殺;又或者棋局出現三次重複,又或者按照五十步規則,發覺連續五十步都冇食到任何嘅棋,亦冇任何嘅卒前進。[1]
除非某場比賽明文禁止,只要雙方都同意,棋手有權喺對局任何階段,宣佈該局為打和。
策略使用
[編輯]和局對國際象棋戰術嚟講相當重要。國際象棋比賽,通常都會用 Elo 制度嚟俾分,輸咗嘅棋手就會失分。因為噉,處於極度劣勢嘅棋手,成日都會施計,引誘對手走入和局嘅狀況,用以防止自己失分。
棋局例子
[編輯]Mednis, 1990
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打和,跟住落嚟冇任何嘅連串棋步可以引致將殺。
Petrosian vs. Fischer, 1958
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67.f7 行咗之後嘅狀態,雙方同意和局。[2]
睇埋
[編輯]引咗
[編輯]- ↑ Schiller, Eric (2003), Official Rules of Chess (第2版), Cardoza, ISBN 978-1-58042-092-1
- ↑ Petrosian vs. Fischer, 1958