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和局 (國際象棋)

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和局嘅例子
abcdefgh
8
f7 white king
d4 black king
g4 white bishop
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
呢盤棋注定要和局:單獨嘅國王對抗國王加主教,冇可能創造出將殺嘅局面。

喺國際象棋入面,和局,英文:draw,係指對局分唔到勝負,唔係白棋贏,亦唔係黑棋贏。棋局之所會成為和局,原因有好多,譬如係出現咗僵局嘅情況,即係其中一方冇棋步可以行,但又冇畀對手將殺;又或者棋局出現三次重複,又或者按照五十步規則,發覺連續五十步都冇食到任何嘅棋,亦冇任何嘅卒前進。[1]

除非某場比賽明文禁止,只要雙方都同意,棋手有權喺對局任何階段,宣佈該局為打和。

策略使用

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和局對國際象棋戰術嚟講相當重要。國際象棋比賽,通常都會用 Elo 制度嚟俾分,輸咗嘅棋手就會失分。因為噉,處於極度劣勢嘅棋手,成日都會施計,引誘對手走入和局嘅狀況,用以防止自己失分。

棋局例子

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Mednis, 1990
abcdefgh
8
d6 black king
f6 black pawn
h6 black pawn
c5 black pawn
e5 black pawn
f5 white pawn
g5 black pawn
h5 white pawn
b4 black pawn
c4 white pawn
e4 white pawn
g4 white pawn
a3 black pawn
b3 white pawn
d3 white bishop
a2 white pawn
e2 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
打和,跟住落嚟冇任何嘅連串棋步可以引致將殺。
Petrosian vs. Fischer, 1958
abcdefgh
8
g8 black rook
f7 white pawn
g6 white pawn
g5 white king
c3 black pawn
c2 black king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
67.f7 行咗之後嘅狀態,雙方同意和局。[2]

睇埋

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引咗

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  1. ↑ Schiller, Eric (2003), Official Rules of Chess (第2版), Cardoza, ISBN 978-1-58042-092-1
  2. ↑ Petrosian vs. Fischer, 1958