成就 (電子遊戲)

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打機用語上,成就achievement)係一種遊戲機制,指玩家達到某啲嘢嗰陣會得到、但對遊戲運作冇影響嘅嘢。例如喺刺客任務系列入面,玩家喺(例如)成功用五種唔同方法殺死目標人物、成功去過嗮某幅地圖嘅所有房、或者成功開嗮地圖上面嘅鎖等嗰時,會得到一啲徽章。呢啲徽章對遊戲進行冇乜影響,但會象徵玩家嘅成就,俾佢哋攞嚟向朋友晒命。適當嘅成就設計可以用嚟提升玩家玩嘅動機[1]

成就呢種機制喺遊戲化上都好常用。

參考[編輯]

  1. Hamari, J., & Eranti, V. (2011). Framework for Designing and Evaluating Game Achievements. Proceedings of Digra 2011 Conference: Think Design Play, Hilversum, Netherlands, September 14-17, 2011 (PDF).