泡泡交響曲

出自維基百科,自由嘅百科全書
Jump to navigation Jump to search
泡泡交響曲
Bubble Symphony flyer.png
類型 益智類、射擊類
平台 街機Sega Saturn
TAITO
TAITO
系列 泡泡龍系列
模式 單人、雙人
發行日期 街機
1994
分級 CERO A.svg Australian OFLC G tag logo.svg
顯示 320×224

泡泡交響曲日文バブルシンフォニー(Baburu Shinfonī)英文Bubble Symphony),喺北美洲叫泡泡龍II英文Bubble Bobble II),係由TAITO開發嘅電子遊戲,1994年最先喺街機推出[1],1997年喺世嘉Saturn推出。

故仔[編輯]

有一日Bubby(バビー)、Bobby(ボビー)、Kulun(クルン)、Coron(コロン)四個人去咗圖書館,無意中打開咗一本畫冊。喺呢個時候,Hyper drunk將佢哋四個人變成泡泡龍並封印喺畫冊裏面。

四隻泡泡龍Bubblun(バブルン)、Bobblun(ボブルン)、Kululun(クルルン)、Cororon(コロロン)要揾辦法變返人形,同埋返去原本嘅世界…

玩法[編輯]

泡泡交響曲嘅玩法同之前嘅泡泡龍差唔多,都係要將畫面裏面所有敵人消滅。呢次加咗新嘅敵人角色,而咁多個關被分開成六個唔同嘅世界,每個世界嘅最後一關都要打大佬,同樣要飲魔法水先至能夠攻擊佢。打完一次大佬之後會出現下一個世界嘅門,通常係二揀一。

每個世界打大佬之前咁多關都隱藏住一個音符板(一個世界一隻色),儲夠三個同一隻色嘅音符板就會變出一條同顏色嘅鎖匙,要行埋去先至算真正攞到。喺第五個世界打大佬之前,要揾齊嗮四條唔同顏色嘅鎖匙,唔係就開唔到通去第六個世界嘅門,並提早出現唔好嘅結局。

喺某啲上下有窿嘅關,喺「Hurry up!」嘅警告字句出現之後,會出現其中一個透明嘅"R""O""D"泡泡("E""X""T""E""N""D"嘅泡泡都係有底色),儲齊呢三個泡泡就會出現一支棒,泡泡龍會變返做人,而剩低嘅敵人都會被消滅[2]

另外,遊戲有唔同嘅TAITO遊戲角色客串出場,包括奇奇怪界系列嘅小夜同埋太空侵略者嘅大炮等等,敵人俾佢哋掂到或者擊中就會被消滅。

參考[編輯]

  1. "Bubble Symphony". The International Arcade Museum. 喺2009-10-04搵到. 
  2. Campbell, Stuart (July 2006), "The Definitive - Bubble Bobble", Retro Gamer, Imagine Publishing (28): 58–68 

出面網頁[編輯]