艾爾登法環
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艾爾登法環(英文:Elden Ring)係 2022 年 2 月 25 出嘅一隻魂系開放世界動作 RPG,由 FromSoftware 開發、Bandai Namco 發行,而故仔就由著名美國奇幻作家佐治·R·R·馬田寫。
隻遊戲用咗黑暗奇幻嘅美學。
機制
[編輯]睇埋:動作 RPG
- 耐力(stamina):每個角色都會有嘅一個值,
- 閃避:隻遊戲有個閃避指令,玩家一撳閃避指令,玩家角色就會突然郁動,郁動嘅幅度啱啱好夠佢避開大部份嘅攻擊,又或者玩家一撳閃避指令,玩家角色就會喺地下翻滾一段距離(dodge roll;閃避翻滾),翻滾進行期間玩家角色會暫時進入完全唔能夠畀人打中嘅狀態;正常情況下,閃避用起嚟會受某啲限制,例如每吓閃避都要消耗若干耐力;閃避可以幾有技巧-想像玩家太早撳閃避指令,佢個角色太早做閃避同太早離開閃避嗰陣嘅無敵狀態,因而畀敵人打中[1]。
故仔
[編輯]睇埋:環境敘事
呢隻遊戲被指用咗大量嘅環境敘事。
隻遊戲呈現一個虛構世界,個故仔嘅世界曾經打過一場大仗(背景故仔);同隻遊戲作故仔嘅人選擇唔明文噉講呢樣嘢俾玩家知,不過佢哋喺遊戲嘅虛擬世界入面設低各種打過仗會留低嘅物件-例如係佈滿屍體嘅戰場(環境入面嘅物件)同埋俾大炮打到城牆出咗一個個大窿嘅城堡(都係環境入面嘅物件)... 呀噉;噉樣玩家唔使睇啲咩文字,齋靠睇到環境嘅嘢,就意識到隻遊戲嘅背景故仔-達致「用環境嚟表達故仔」噉嘅效果[2]。
橋段
[編輯]- 世界樹:隻遊戲想像中嗰笪虛構大陸,以一樖叫 Erdtree 嘅聖樹做中心;Erdtree 極之龐大,好似成座山咁高,而且佢仲會發出閃呤呤嘅金色光芒,為大地帶嚟生命,而所有嘅生命死咗之後靈魂都會返去 Erdtree 嗰度;信奉黃金律法(The Golden Order)嘅人會敬拜 Erdtree,將 Erdtree 當做 Greater Will(大致就係佢哋嘅上帝)嘅力量嘅代表;遊戲故仔嘅主角要打低眾多嘅對手,目的係要進入 Erdtree 成為笪大陸嘅新王者[3]。
睇埋
[編輯]註釋
[編輯]攷
[編輯]- ↑ How to dodge faster in Elden Ring. sportskeeda.
- ↑ Environmental Storytelling. Game Developer.
- ↑ Elden Ring: 10 Things You Didn’t Know About The Erdtree. The Gamer.