造鞋


造鞋就係整鞋嘅過程,簡單講就係點樣由零開始整出一對鞋。以前啲鞋係一對對咁手工整出嚟。通常係幾個鞋匠合作整嘅。
十八世紀嗰陣,好多師傅、學師同工人,一齊喺工場做鞋[1]。大家分工合作。一個客人入嚟量腳,最快第二日就攞到新鞋 [2]。當時一對鞋嘅價錢,大約等於普通工人做一日嘢嘅工錢 [3]。
嗰陣鞋業好盛,但到十九世紀工業化之後開始受影響[2]。 依家大量生產取代咗傳統手造 [4]。不過,手工鞋嘅品質、細節同工藝都仲有佢嘅價值。今日大部分鞋都係用機器大量生產。要係用舊方法度身訂造一對鞋,價錢可以上到幾千美金 [5]。
鞋匠整嘅種類好多,有鞋、靴、涼鞋、木屐、仲有鹿皮鞋(Moccasins)。材料通常係皮、木頭、膠、麻或者植物纖維。鞋底通常用幾層結構整,更耐着,仲要縫上皮面。
補鞋,係修補爛咗嘅鞋嘅一種服務。呢種生意可以係檔口仔,亦可以係鋪頭,仲可能係加盟連鎖經營。補鞋師傅以前係師徒制出身嘅,而家嘅係加盟投資者受訓嘅。
嗌法
[編輯]造鞋嘅人,師傅級定係學徒初哥都嗌做鞋匠或整鞋佬,而有男有女。
英文,做鞋呢行包括「cordwainer」同「cobbler」;造鞋叫「cordwainer」,唔係「cobbler」,後者主要係幫人整鞋唔係造鞋。以前「cobbler」呢個字係負面意思,指啲人唔識造鞋。到十八世紀,後來就變成專指幫人補鞋但唔識造鞋嘅人 [1]。
造法
[編輯]古時
[編輯]唔同古代文化入面,做鞋方法同材料其實好睇環境。重點唔係時尚,而係天氣、地形同日常用途。
喺北美森林地區,好似北美原住民,佢哋整 Moccasins 多數用鹿皮。做法好簡單,一塊皮包住隻腳,再用動物筋縫。鞋底好軟,行路冇聲,方便打獵。不過唔算耐用,但壞咗可以再整,重點係靈活同貼地感。
去到熱又乾嘅地方,好似古埃及,人哋多數著涼鞋。用草或者紙莎草(papyrus)編鞋底 [6],有錢人先用皮。設計好簡單,幾條帶固定就夠。最重要係透氣同涼快,唔會焗住隻腳。
相反,喺極凍地方,好似 Inuit,鞋就完全唔同。佢哋用海豹皮或者鹿皮整靴,仲會將毛向內保暖。縫得好密,防水防雪。呢度最重要係保暖同乾爽,唔係外觀。喺比較有組織嘅社會,例如古羅馬,鞋開始有分工同用途。羅馬士兵著嘅涼鞋,用厚皮底,加鐵釘,行長路都頂得住。重點係耐用同防滑,配合行軍需要 [7]。
而喺古代中國,就多數用布、麻、草做鞋。鞋底一層層縫上去,輕身又舒服。適合日常生活同農作。之後仲會加啲刺繡,開始有少少裝飾性。
古代做鞋都係就地取材 同 解決實際問題。森林要靜,沙漠要涼,雪地要暖,行軍要耐用。全部都係因應環境去變。
近代
[編輯]- 先度腳+諗款:師傅幫你度腳,順便諗下做咩款、咩style
- 整鞋楦:用木整個腳形模(鞋楦),跟你隻腳 size 嚟做
- 畫紙樣+裁皮:畫好紙樣,跟住用嚟 cut 皮
- 車鞋面:將啲皮車埋一齊,變成鞋面
- 上楦(拉鞋):將鞋面拉落個鞋楦度,整返個形出嚟
- 做鞋底:加鞋墊、鞋底,有啲會人手縫(好高級嗰種)
- 整鞋踭:一層層疊上去再磨靚佢
執靚:修邊、上色、拋光,整到靚仔為止
鞋楦 - 脫楦:將隻鞋由個模度拎返出嚟
- 最後 check:睇下啱唔啱著、有冇問題
- 工業革命之後
- 由「一個師傅做晒」變「分工合作」:以前一個人包辦全部,而家拆開幾個工序,每人做一 part
- 機器開始出現:好似縫紉機、壓皮機,唔使全部靠人手,快好多
- 工廠模式:唔再係細鋪仔做,變成入工廠,大量生產
- 標準尺寸:唔再全部度身訂造,開始有固定 size(36、37、38嗰啲)
- 材料統一化:皮料、鞋底用料開始統一,方便大量製作
- 成本變平:因為做得快又多,鞋唔再係有錢人先買得起
- 技術要求改變:唔再需要一個人識晒全部手藝,但要識操作機器
- 城市化影響:工廠多咗,工人集中喺城市做鞋
- 款式變多:因為可以大量生產,不同設計更容易推出
- 傳統手工減少:手工鞋仲有,但變咗高級、少量製作嗰種
- 家陣最尖端
- 電腦設計(CAD):用電腦畫鞋款,改 size 改樣超快,唔使再手畫
- 3D 掃描腳型:用 scanner 掃隻腳,做到更準確嘅 fit(有啲品牌仲做到半訂製)
- 自動裁皮:用雷射/電腦控制機器 cut 材料,又準又少浪費
- 機械化生產線:大部分工序(縫、壓、貼)都由機器完成,人主要做監控
- 3D 打印技術:有啲鞋底甚至成對鞋可以直接print出嚟(特別係運動鞋)
- 新材料:用輕量泡棉、環保物料、再生塑膠(唔再淨係靠皮)
- 黏合技術進步:好多鞋唔再縫,用高科技膠水+熱壓黏合
- 全球化製造:設計喺一個地方,生產喺另一個國家,成本更低
- 快時尚模式:由設計到上架可以好快,幾星期內搞掂
- 智能化+數據:用數據分析潮流、銷量,決定出咩款,甚至自動補貨
環保
[編輯]增材製造(Additive manufacturing) 改變緊製鞋方式,令生產更環保同可循環;唔用膠水,卡埋設計方便拆開、維修同回收,減少浪費,亦簡化製造流程。同時,新材料帶來更多可持續設計嘅可能;變化格仔結構(variable lattice structures)令鞋更加輕,重量減少 34%,亦更有彈性;演算法可以調整唔同位置嘅結構,提升舒適度同表現 [8]。未來鞋款會更輕,同更加個人化。
睇埋
[編輯]引嘅典
[編輯]- 1 2 Mathew, Scott. "7 Common Misconceptions About 18th Century Shoemaking". 18th Century History. 原著喺2023年10月13號歸檔. 喺29 May 2020搵到.
- 1 2 Grubbs, Patrick. "Shoemakers and Shoemaking". The encyclopedia of greater Philadelphia. 喺29 May 2020搵到.
- ↑ 引用錯誤 無效嘅
<ref>標籤;無文字提供畀叫做Mathew2嘅參照 - ↑ Stern, Boris (1939). "Labor Productivity in the Boot and Shoe Industry". Monthly Labor Review. 48 (2): 271–292. JSTOR 41815683.
- ↑ "Made-to-measure shoes". How to spend it. 17 November 2015. 喺29 May 2020搵到.
{{cite web}}: CS1 maint: url-status (link) - ↑ Hays, Jeffrey. "Ancient Egyptian Shoes, Hats and Leatherworking | Middle East And North Africa — Facts and Details". africame.factsanddetails.com (英文). 喺2026-03-25搵到.
- ↑ Driel-Murray, Carol Van (2001–11). "Vindolanda and the Dating of Roman Footwear". Britannia (英文). 32: 185–197. doi:10.2307/526955. ISSN 1753-5352.
{{cite journal}}: CS1 maint: date format (link) - ↑ Ghimouz, Chahine; Kenné, Jean Pierre; Hof, Lucas A. (2023-09-01). "On sustainable design and manufacturing for the footwear industry – Towards circular manufacturing". Materials & Design. 233: 112224. doi:10.1016/j.matdes.2023.112224. ISSN 0264-1275.

