遊戲顯示儀

出自維基百科,自由嘅百科全書
跳去導覽 跳去搵嘢

遊戲顯示儀英文head-up displayHUD)係指將隻電子遊戲嘅狀態相關嘅資訊玩家角色生命值、時間、小地圖等-顯示俾玩家睇嘅一個介面。

概念[編輯]

睇埋:用家介面

傷害閃(damage flash):指遊戲主角喺受到傷害嗰陣,遊戲有啲訊號,話俾玩家知「主角受緊傷害」;傷害閃最常見嘅方法係,每當主角俾敵人打中嗰陣,個畫面會閃血紅色嘅光。

傷害圈(damage ring):傷害閃嘅一種,指傷害閃唔只話俾玩家聽「主角俾人打中」,仲話俾玩家聽攻擊嚟自邊個方向,例:一隻遊戲,遊戲畫面右下角有個圈,每當個圈某一忽閃血紅色,就表示主角俾人打中,而傷害嚟自個圈閃嗰個方向,即係如果(例如)個圈 180 度嗰忽閃血紅色,就表示「主角俾人打中,攻擊嚟自係正後方」。傷害圈常見於多長距離攻擊嘅射擊遊戲

睇埋[編輯]