隱形牆

出自維基百科,自由嘅百科全書
跳去導覽 跳去搵嘢

隱形牆invisible wall)喺電子遊戲製作上係指遊戲空間入面一埲睇唔到嘅牆,主要用途係用嚟避免啲玩家去一啲唔應該去嘅位置、啲無心行弄路或者有心惗住去屈機嘅。譬如話有一隻動作冒險遊戲,其中一個關卡係一個喺海邊嘅懸崖,製作組當然唔想個玩家企出去懸崖外面,但又因為想降低難度等嘅原因,唔想將個遊戲程式設成遊戲主角有可能跌落懸崖死亡,於是就整一埲隱形牆喺度,令主角唔能夠行出去懸崖外嘅位置[1]。有時,隱形牆亦都喊做「空氣牆」,雖然遊戲個機制甚至個遊戲世界觀上都未必有乜空氣喺度(譬如喺太空)。

[編輯]

  1. Thorn, Alan (2009-06-23). Cross Platform Game Development. Jones & Bartlett Publishers. p. 251.