魂系遊戲
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魂系(英文:Soulslike)係動作 RPG 嘅一種,特點係難度高而且睇重用環境嚟講故仔。個名嚟自魂系列,最早係源自FromSoftware 2009年嘅作品《惡魔靈魂》(英文:Demon's Souls),當年作品發佈之後首輪反應麻麻哋,但幾星期之後網路上開始有遊戲社區討論遊戲,主要係因為遊戲難度相當高,非常硬核,雖然最初「勸退」唔少人,但留底繼續遊玩嘅人係鍾意挑戰成就感。
FromSorftware 雖然喺《惡魔靈魂》一作出稱唔上商業上成功,但仍然沿用核心哲學,開發咗《黑暗靈魂》(英名:Dark Souls)三部曲,亦有口碑之作《血源詛咒》(英名:Bloodborne)以及《隻狼》(英名:Sekiro),於2022年發佈嘅《艾爾登法環》更係結合咗開放世界同魂系,加上當年covid 期間好多人WFH,最後聲明大噪,令魂系由當初小眾,逐漸變成廣泛玩家關注嘅一類作品。