Clutch

出自維基百科,自由嘅百科全書
跳去導覽 跳去搵嘢

Clutch運動電競嘅一個用語,指一個競爭者喺有巨大壓力嘅情況之下進行比賽,最後憑超卓嘅技術打贏。例如電競玩一隻隊制大逃殺遊戲,有個玩家,佢啲隊友冚唪唥死嗮,佢要獨自面對三個對手,但佢最後憑住高超嘅技術(唔輕易噉)打贏,成個過程就係嗰個玩家作出嘅一個 clutch [1]

一般認為,clutch 係一個緊張(但一般令人愉快)嘅心理狀態,可以同相對輕鬆以及自由探索性嘅心流成對比[2]

睇埋[編輯]

參攷[編輯]

  1. M. Otten (October 2009). "Choking vs. clutch performance: a study of sport performance under pressure". J Sport Exerc Psychol. 31 (5): 583-601.
  2. Swann, C., Crust, L., & Vella, S. A. (2017). New directions in the psychology of optimal performance in sport: flow and clutch states. Current opinion in psychology, 16, 48-53.