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色調變換

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色調變換palette swap)係廿世紀電子遊戲設計常用嘅一種做法,指喺做圖像設計嗰陣,將一個圖像物件設成有幾個可能嘅唔同色調。舉個例說明,喺廿世紀嘅格鬥遊戲當中盛行一種做法,就係每個角色都有一柞代表佢嘅唔同樣(企喺度嗰陣嘅樣、出拳嗰陣嘅樣、同跳起嗰陣嘅樣等),而每個角色嘅每幅精靈圖都有原色版本同變咗色嘅版本,而如果兩個玩家都揀咗用同一個角色嘅時候,隻遊戲就可以用原色版本顯示玩家一個角色,變色版本顯示玩家二嘅角色,就可以防止因為兩個角色望落一樣而混亂嘅情況。有陣時亦都因為啲製作師想慳時間,想用同一柞精靈圖或者同一個立體模型代表兩個唔同嘅角色,所以就俾兩個角色用同一柞精靈圖或者同一個立體模型,但色調唔同[1][2]

[編輯]
  1. "Palette Swapping 互聯網檔案館歸檔,歸檔日期2019年8月27號,.". Wargroove.com.
  2. Palette Swap. TV Tropes.