英雄聯盟
英雄聯盟 | |
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2019年起嘅遊戲圖示 | |
類型 | MOBA |
平台 | |
整 | 拳頭遊戲 |
發行 | 拳頭遊戲 |
制作人 | Jeff Jew |
總監 | Andrei van Roon[1] |
編劇 | Graham McNeill |
模式 | Multiplayer |
發行日期 |
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英雄聯盟(League of Legends,縮寫LoL,簡稱League)係一隻由Riot Games開發同發行嘅5打5線上戰鬥遊戲(MOBA),喺2009年發行,有 Windows 版同 MacOS 版。最初嘅概念係嚟自《魔獸爭霸III:寒冰霸權》入面一個叫 Defense of the Ancients(簡稱 DotA)嘅第三方自定義地圖,後嚟發展成為一款獨立遊戲。佢係一隻免費game,不過有得貨金買skin。
喺一場遊戲入面,十個玩家分成兩隊對戰,佢哋要守自己嗰半邊地圖並攻佔對面嗰半邊。每個玩家各自操縱一個角色(叫做英雄),每個英雄都有自己唔同嘅技能。遊戲進行期間,英雄可以獲取經驗值升級同埋獲取金幣去買裝備,去強化自己,打敗敵隊。遊戲嘅勝利條件係摧毀敵隊一棟叫「主堡」(Nexus)嘅建築物。
英雄聯盟嘅評價普遍正面,主要嘅批評係無法處理玩家喺遊戲內嘅負面、不良行為,Riot曾經多次改革遊戲入面嘅玩家不當行為舉報系統,但係都無辦法令玩家嘅一啲負面行為,例如辱罵隊友、搶路、偷小兵、偷野怪呢啲toxic嘅行為得到懲罰。喺2019年,英雄聯盟曾經錄得八百萬玩家同時上線嘅紀錄,遊戲嘅成功衍生出其他相關嘅作品,有MV、漫畫、短篇故事同埋動畫奧術(Arcane),亦都有其他電子遊戲,包括英雄聯盟:激鬥峽谷、符文之地傳奇、破敗王者:英雄聯盟傳奇等等。
英雄聯盟好多時被形容為世界上最大嘅電子競技遊戲,每年一度嘅英雄聯盟全球總決賽由十二個賽區組成,喺2019年嗰屆有超過一億人收睇,同時收睇人數曾經高達四千四百萬,比賽有喺網上直播平台Twitch、YouTube、Bilibili同埋有線電視運動頻道ESPN播出。
玩法
[編輯]英雄聯盟係一隻isometric視角嘅MOBA遊戲,玩家控制一隻有特殊能力嘅角色(英雄)去對戰。[2][3]截至2021年11月,總共有157隻唔同嘅英雄畀玩家揀。[4]遊戲期間,玩家可以透過擊殺敵隊「小兵」、英雄、摧毀敵隊建築物同擊殺中立「野怪」獲取金錢同經驗值。[5][6]金錢可以等英雄返到基地嗰陣用嚟買裝備強化自己,[6][2]經驗值就可以用嚟升級英雄,提升英雄能力同埋提供技能點數,用嚟升級技能。每場遊戲之間係分開嘅,一場入面所得金錢同經驗值帶唔到去下一場遊戲。[7]
一般模式:召喚峽谷
[編輯]召喚峽谷係英雄聯盟嘅主打地圖,亦都係電子競技入面採用嘅地圖。喺呢個地圖有唔計積分嘅一般模式,同計分嘅積分對戰模式,積分對戰再細分「單排/雙排」同「彈性積分」兩種。積分模式採用ELO計分系統,分為九個階級(叫做牌位),由低至高分別係鐵牌、銅牌、銀牌、金牌、白金、鑽石、大師、宗師同菁英[NB 1]。
一般模式嘅地圖係正方形,兩隊分別喺左下角同右上角開始,邊隊首先打爆對面主堡就贏,沿途每條路都有三座防禦塔守護,敵隊嘅英雄亦都會嘗試阻撓。
英雄
[編輯]而家英雄聯盟有超過140隻英雄畀玩家揀,而且每幾個月就推出一隻新嘅,不過有啲英雄就歷久彌新,例如犽宿、劫、李星呢啲考技術嘅,就幾時都咁多人玩。
睇埋
[編輯]注
[編輯]- ↑ 鐵牌同宗師係新加嘅
參考
[編輯]- ↑ "League of Legends's reporting in Champion select feature set for July launch". PCGamesN. 原先內容歸檔喺October 25, 2020. 喺December 23, 2020搵到.
- ↑ 2.0 2.1 Blue, Rosario (July 18, 2020). "League of Legends: a beginner's guide". TechRadar. 原先內容歸檔喺September 4, 2020. 喺September 6, 2020搵到.
- ↑ Watson, Max (Summer 2015). "A medley of meanings: Insights from an instance of gameplay in League of Legends" (PDF). Journal of Comparative Research in Anthropology and Sociology. 6.1 (2068–0317): 233. 原先內容歸檔 (PDF)喺December 29, 2020. 喺December 26, 2020搵到.
Similar to an RTS, players control the action from an isometric perspective, however, instead of controlling multiple units, each player only controls a single champion.
- ↑ Heath, Jerome (30 November 2021). "All League of Legends champion release dates". Dot Esports. 喺4 December 2021搵到.
- ↑ Wolf, Jacob (September 18, 2020). "League 101: A League of Legends beginner's guide". ESPN. 原先內容歸檔喺January 11, 2021. 喺December 23, 2020搵到.
- ↑ 6.0 6.1 "League of Legends translated". BBC Sport. 原先內容歸檔喺July 19, 2020. 喺July 20, 2020搵到.
- ↑ Watson, Max (Summer 2015). "A medley of meanings: Insights from an instance of gameplay in League of Legends" (PDF). Journal of Comparative Research in Anthropology and Sociology. 6.1 (2068–0317): 225. 原先內容歸檔 (PDF)喺December 29, 2020. 喺December 26, 2020搵到.
[...] all champion experience, gold, and items are lost after an individual match is over [...]