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敵意
(
英文
:
hate
)係多人遊戲常見嘅
遊戲機制
,係每位
玩家角色
會有嘅一個數值;一位玩家角色嘅敵意值取決於佢嘅位置同攻擊力等嘅因素,由
AI
控制嘅敵人會首先攻擊敵意值高嘅玩家角色
[
1
]
。
攷
[
編輯
]
↑
Kaelin, Mark (3 May 2006). "Playing a MMORPG is not all fun and games, you better have the right vocabulary".
Tech Republic
. CBS Interactive.
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