Minicraft
閱讀設定
提示:呢篇文講嘅唔係Minecraft。
Minicraft | |
---|---|
Minicraft嘅title screen | |
類型 | 動作、求生 |
平台 | Java applet、iOS、Windows Phone |
整 | 馬歇佩松 |
模式 | 單人 |
發行日期 | 2011年12月19號 |
Minicraft係一隻2D上帝視角平面動作遊戲,由Minecraft嘅創作者馬歇佩松整。Minicraft係馬歇佩松為咗參加「Ludum Dare #22」而整嘅遊戲,前後淨係用咗48個鐘頭,並喺2011年12月19號發布。
遊戲介紹
[編輯]Minicraft同Minecraft類似,一樣有十個生命值、飽食度,可以破壞方塊、合成,但合成係類似Minecraft攜帶版嗰種,亦都有怪物,但佢係2D上帝視角類型嘅遊戲,玩家只有一次生命,冇創造模式。
遊戲一開始會出現「殺死空氣精靈」嘅訊息,空氣精靈係Minicraft嘅Boss。為咗做到呢一點,玩家需要收集資源[1][2]。呢部分玩法同Minecraft類似[3][4],都同官方嘅描述吻合「呢只遊戲嘅目的係殺嗮世界上其他生物,確保你會永遠孤單」。[5]遊戲就好似薩爾達傳說系列,係一個基本嘅地牢履帶。同埋遊戲無論朝早定夜晚地都會出現怪物,包括圖入面嘅史萊姆、殭屍、骷髏同苦力帕[6]。
遊戲出生點喺一系列嘅島嶼上面,玩家需要自己探索,收集資源、材料。[7]
喺唔同嘅生物群落,都會有唔同嘅敵人,玩家為咗應付啲怪物,有時需要用唔同嘅工具同武器[8]。而滑鼠同C掣係用嚟攻擊敵人同互動,X掣可以打開背囊[2][9],因為冇得存檔,所以淨係玩到一兩個鐘。
參攷
[編輯]- ↑ Jason Schreier (December 19, 2011). "Minecraft's Notch Codes New Game in 2 Days". Wired News. 喺December 24, 2011搵到.
- ↑ 2.0 2.1 Wesley Yin-Poole (December 19, 2011). "Notch makes Minicraft in two days". Eurogamer. 喺December 24, 2011搵到.
- ↑ Garvani, Stephen (November 14, 2010). "Minecraft (PC) Guide/FAQ". GamesRadar. Future plc. 喺December 15, 2012搵到.
- ↑ Miller-Watt, Josh. "Minecraft beginner's guide". GamesRadar. Future plc. 原著喺2012年7月11號歸檔. 喺October 24, 2012搵到.
- ↑ Kevin Lee (December 20, 2011). "Minecraft Creator Notch Makes Minicraft in 48 Hours". PC World. 喺December 24, 2011搵到.
- ↑ File:Minicraft_1.0.0_screenshot.png
- ↑ Dan Crawley (December 19, 2011). "Minecraft developer makes new 'Minicraft' game in just two days". VentureBeat. 喺December 24, 2011搵到.
- ↑ Tom Senior (December 19, 2011). "Notch makes Minicraft in 48 hours for Ludum Dare". PC Gamer. 喺December 24, 2011搵到.
- ↑ Marriott, Scott. "Minecraft Review". About.com. InterActiveCorp. 原著喺2012年11月19號歸檔. 喺November 10, 2012搵到.