做個創世神

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做個創世神
Minecraft
Minecraft logo.svg.png
官方譯名 Mojang
Mojang
4J StudiosXbox 360
設計師 馬歇佩松
系列 做個創世神系列
最新版本

電腦版:1.8.4
Android版:0.10.5
iOS版:0.10.4
PS 版:1.16
樹莓派版:0.1.1

完整版本請睇 Minecraft Wiki
模式 單人、雙人
你要有

Java、OpenGL

做個創世神》(粵拼zou6 go3 cong3 sai3 san4英文Minecraft中國大陸叫做《我的世界》)係一款沙盒起嘢遊戲,玩家可以喺個三維世界裏而用唔同嘅方塊嚟起嘢[1]。呢個遊戲係由馬歇佩松出品,佢重開咗間Mojang公司嚟搞隻遊戲。

《做個創世神》係要用Java嚟玩,隻遊戲嘅靈感來自《矮人要塞》、《模擬樂園》、《地城守護者》同《Infiniminer》[2][3]。 遊戲分為兩個版本,正式版同Classic版。Classic版係免費,但Mojang公司已經冇再更新;而正式版就有生存模式,入面有敵人、生命值等等嘅特性同道具。而喺正式版1.0版本重加咗極限模式,同生存模式玩法一樣,但係只係得一條命。輸咗就刪世界。正式版 1.3.1 又加咗冒險模式。

《做個創世神》隻遊戲搞好之後,2009年5月17號喺「TIGSource論壇」發佈,好受玩家歡迎。此後重不斷更新,就算喺Beta版,都已經受到好多遊戲評論網站嘅高度評價同關注。

地圖[編輯]

地圖係根據一串隨機且非常長嘅種子字串(種子碼,喺遊戲中輸入/seed就查詢到)形成嘅,所以要隨機形成兩幅完全相同嘅地圖係幾乎冇可能(但可以透過人手動鍵入種子字串以形成相同嘅地圖)。地圖嘅大細非常廣,理論上可以係無限大,因為新嘅區塊可以一路根據種子生成。1.8版加入咗世界邊界,世界邊界所限定嘅範圍以坐標原點為中心,長寬都係六千萬米。

地圖形成嘅模式[編輯]

預設(Default[編輯]

仿現實中嘅環境地圖,有峽谷、叢林、草原、山脈、沼澤、沙漠、大海、雪地等基本嘅地理環境,到深啲就有洞穴、廢棄礦井、地牢、要塞等。另外,遊戲裡面多數方塊都唔受重力影響,可以浮喺空中。

放大化(Amplified[編輯]

比起預設,爾個設定會產生好多高山同峭壁,令地圖更加難玩。

平地(SuperFlat[編輯]

完全平地嘅地圖 [4],用嚟做各種測試同埋創造。

大型生態系(Large Biomes[編輯]

大型生態系會同主世界採用相同方法生成,唯一唔同係面積擴展咗16倍。喺相同嘅地圖種子下,預設同巨型生物群系具有相同嘅地貌分佈,只係大型生態系嘅地貌大約擴展咗16倍。

維度(Dimensions[編輯]

除咗主世界(Overworld)之外,遊戲裡面重有另外兩個唔同維度嘅世界。

下界/地獄(The Nether[編輯]

仿照地獄嘅形象,由岩漿海同啲下界先有嘅方塊組成嘅地圖,其中存在唔少獨有嘅怪物同材料。

終界(The End[編輯]

終界,或譯「末路之地」(簡稱「末地」)[5],故名思義,呢個係遊戲嘅最後地方,係一個由方塊「終界石」形成嘅「漂浮島」嘅地圖,上面有好多黑曜石柱。係末影人同終界龍住嘅地方。

因為遊戲係沙盒遊戲,可以發揮創意一路玩落去,所以遊戲並無一個標準嘅結局。不過喺 1.4.2 加入凋零怪(Wither)之前,一般認為去到終界打敗終界龍係遊戲嘅終極任務。

參考[編輯]

  1. [1]
  2. Markus Persson. Credits due. Markus Persson. 2009-05-26. 
  3. Handy, Alex. Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft. Gamasutra. 2010-03-23. 喺2010-06-26搵到;. 
  4. Bergensten, Jens. Minecraft Snapshot 12w37a. 2012-09-13. 
  5. 末路之地 - Minecraft Wiki. 2013-01-07. 

出面網頁[編輯]