Talk:猜包剪揼
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「多人」難搞啲,例如:兩人出包,三人出剪,一人出揼,點算?算和定唔算和?可有幾種定義。。。--Hillgentleman 2006年12月15日 (五) 22:46 (UTC)
- 好好好難搞... the odd man out principle...I guess. 有啲頭痛...唔係好知點寫...--WikiCantona 2006年12月16日 (六) 02:28 (UTC)
"種零和、不全完訊息、無純對策納殊平衡點嘅遊戲" 唔係好明...--WikiCantona 2006年12月16日 (六) 02:28 (UTC)
- 零和 = en:zero sum, 不全完訊息=en:incomplete information, 純對策 = en:pure strategy, 納殊平衡點=en:Nash equilibrium, 遊戲 = en:game --幫手編譯唔該。。。---Hillgentleman 2006年12月16日 (六) 11:23 (UTC)
- 多入小出係唔係包剪揼一種?我認為唔係,因為唔合文首定義。--Hillgentleman 2006年12月16日 (六) 11:32 (UTC)
- 嚴格講,多入小出唔係包剪揼。Realistically, kids do that to make the game works... (細路係咁做...)--WikiCantona 2006年12月16日 (六) 17:31 (UTC)
- 咁要講明用呢個方法篩剩兩位。之後真正對決。 --Hillgentleman 2006年12月16日 (六) 17:36 (UTC)
- 3個 okay 嗎 ? that is... can 3個 be conidered as 對決 ? --WikiCantona 2006年12月16日 (六) 17:41 (UTC)
- 三個人唔係好「對」,但隨你。照實寫。--Hillgentleman 2006年12月16日 (六) 17:48 (UTC)
- 3個 okay 嗎 ? that is... can 3個 be conidered as 對決 ? --WikiCantona 2006年12月16日 (六) 17:41 (UTC)
- 咁要講明用呢個方法篩剩兩位。之後真正對決。 --Hillgentleman 2006年12月16日 (六) 17:36 (UTC)
- 嚴格講,多入小出唔係包剪揼。Realistically, kids do that to make the game works... (細路係咁做...)--WikiCantona 2006年12月16日 (六) 17:31 (UTC)
- 有無人知:"程尋磨較叉燒包"點解? 我估:
- 磨較=磨較剪;
- 叉燒包=包,
- 程尋=稱沈(係個稱度好重(=沈) ?)=揼 --Hillgentleman 2006年12月16日 (六) 11:41 (UTC)
- 會唔會係秤嗰嚿鐵,程尋=秤嘅「尋」--WikiCantona 2006年12月16日 (六) 17:31 (UTC)
“兩人遊戲“唔妥,因為好多人(N+1咁多)猜,可以一係有一人直接勝出嘅(i.e.1包, N揼,冇剪),亦可以一係有一人直接輸嘅(i.e. N包, 1揼,冇剪),無須乜乜“多入小出“,不過,N越大,時間越長。--WikiCantona 2006年12月17日 (日) 01:22 (UTC)
- 本身係兩人遊戲, 但可以推廣成 N 人遊戲.--Hillgentleman 2006年12月17日 (日) 01:43 (UTC)
- ,亦可以一係有一人直接輸嘅(i.e. N包, 1揼,冇剪) ---哩個係一種推廣。但亦有其他推廣。--Hillgentleman 2006年12月17日 (日) 01:45 (UTC)
- 零和係唔係音示“兩人“呢?--WikiCantona 2006年12月17日 (日) 01:50 (UTC)
- 唔係. -->en:zero sum game-- 幫手編譯唔該--Hillgentleman 2006年12月17日 (日) 01:58 (UTC)
- "其他推廣"係乜?--WikiCantona 2006年12月17日 (日) 02:11 (UTC)
- 見頭頂第一句「 例如:兩人出包,三人出剪,一人出揼,點算?算和定唔算和?可有幾種定義 。。。」。---Hillgentleman 2006年12月17日 (日) 02:13 (UTC)
- 其實係3個人玩法嘅一種推廣:3個人出唔同嘅招,或者3個都出一樣嘅招,就算打和 = 唔算 --result--> 再黎。--WikiCantona 2006年12月17日 (日) 02:34 (UTC)
- 但我亦可以定義, 如果 兩人出包,三人出剪,一人出揼,咁我權衡過後,當三個出剪嘅贏,其他人出局。--Hillgentleman 2006年12月17日 (日) 03:04 (UTC)
- 則係多入小出。--WikiCantona 2006年12月17日 (日) 03:17 (UTC)
- 權衡嘅定義: 我數勻每一對,六人共十五對,贏得一分,輸減一分,平手無分,然後加埋,高分者贏。--Hillgentleman 2006年12月17日 (日) 03:08 (UTC)
- 無問題,不過要記分,麻煩啲啫。--WikiCantona 2006年12月17日 (日) 03:18 (UTC)
- 所以咪話「有幾種推廣」。--Hillgentleman 2006年12月17日 (日) 03:20 (UTC)
- 無問題,不過要記分,麻煩啲啫。--WikiCantona 2006年12月17日 (日) 03:18 (UTC)
- 但我亦可以定義, 如果 兩人出包,三人出剪,一人出揼,咁我權衡過後,當三個出剪嘅贏,其他人出局。--Hillgentleman 2006年12月17日 (日) 03:04 (UTC)
- 其實係3個人玩法嘅一種推廣:3個人出唔同嘅招,或者3個都出一樣嘅招,就算打和 = 唔算 --result--> 再黎。--WikiCantona 2006年12月17日 (日) 02:34 (UTC)
- 見頭頂第一句「 例如:兩人出包,三人出剪,一人出揼,點算?算和定唔算和?可有幾種定義 。。。」。---Hillgentleman 2006年12月17日 (日) 02:13 (UTC)
- 零和係唔係音示“兩人“呢?--WikiCantona 2006年12月17日 (日) 01:50 (UTC)
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