算牌

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廿一點嘅場面

算牌card counting),玩牌策畧一種,用喺賭博遊戲廿一點上面。玩家統計概率,以祈打破莊家勝算。算牌有好多種計法,稱為算牌法,大柢為出過嘅分數,估計剩低落來嘅牌,勝算有幾大。算牌並唔係好難,熟手玩家基本上都會,所以廿一點為少數對玩家稍為有利嘅賭博。

算牌唔使記住出過嘅牌,但要一路玩,一路為出嘅牌計出總分,所謂流水數。一九八八年美國電影手足情未了,講算牌做記晒每一張牌,事實並唔係咁。套片亦誤導大眾算牌犯法[1]

賭場算牌,視各地法例而定。只用心算,一段唔視為犯法。用另外方法記低同計算,甚至有專門機器,咁會視為出千,甚至視為犯法,然而並非處處法例都係咁。之不過,就算係心算,賭場唔歡迎依類玩家,會設法唔畀依類玩家賭廿一點,甚至禁止入場、打人同搶返彩金之類。

由於算牌容易,賭場有理冇理,只要贏得多都當算牌,話之有無算過,會趕人出場;亦有踩界嘅處理手法,例如捉人入房,嘥佢時間,名義上係詢問,實際上係禁錮。部分同黑社會關係密切嘅,重會用到違法手段。

除咗禁制恐嚇手段,檯面上,賭場亦有一啲方法應付,改變原本遊戲玩法,如減少發牌次數,唔畀人加賭注,用好多副牌,唔用哂成副牌就重新洗過之類。故此玩家,亦會有相對唔同玩法嘅算牌法。

賭場亦可以靠現代技術,以電子洗牌出術,如記錄每隻牌,洗牌洗到有利於賭場先至發牌,甚至用機械逐張牌揀過先至出畀荷官轉發出去[2]

方法[編輯]

算牌出自經驗。按經驗,牌分成大細牌,大牌視為好牌,有利於玩家,細牌視為壞牌,有利於莊家。計法唔同,對唔同嘅牌,有唔同睇法。一般而言,大牌有煙士,十同積、女、傾。細牌有二三四五六。而七八九係唔計。

算牌會睇住發過嘅牌,計出勝算。至簡單加一,大牌減一,細牌加一。正數愈大,就愈有利。負數愈大,就愈不利。對此可以判斷賭注。原因係出得大牌多,咁之後細牌就少,咁對莊家有利。若果出得細牌多,莊家就有多啲大牌未發,之後就有機會拎到大牌。玩家後尾越有機會近廿一點,又或者,莊家就易啲爆煲

有啲更複雜嘅算牌法,會增加勝算,之不過太複雜就會計得慢,亦容易出錯。

後面為一部份算牌法[3]

牌法 2 3 4 5 6 7 8 9 10, J, Q, K A 計算層次
Hi-Lo +1 +1 +1 +1 +1 0 0 0 −1 −1 1
Hi-Opt I 0 +1 +1 +1 +1 0 0 0 −1 0 1
Hi-Opt II +1 +1 +2 +2 +1 +1 0 0 −2 0 2
KO +1 +1 +1 +1 +1 +1 0 0 −1 −1 1
Omega II +1 +1 +2 +2 +2 +1 0 −1 −2 0 2
Red 7 +1 +1 +1 +1 +1 0 or +1 0 0 −1 −1 1
Halves +0.5 +1 +1 +1.5 +1 +0.5 0 -0.5 −1 −1 3
Zen Count +1 +1 +2 +2 +2 +1 0 0 −2 −1 2

[編輯]

  1. Rose, I. Nelson; Loeb, Robert A. (1999). Blackjack and the Law. Rge Pub. ISBN 978-0-910575-08-9.
  2. "美海关查获赌博作弊装置 - 大纪元". 大纪元 www.epochtimes.com (中文). 2021-06-09. 喺2021-08-29搵到.
  3. "Card Counting Strategies". Qfit.com. 喺2013-03-10搵到.