玩家

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玩家waan2 gaa1英文player / gamer)指玩遊戲嘅人。玩遊戲最初只係一項業餘活動,但係依家已經演變成一種職業。

詞彙[編輯]

睇埋:電子遊戲詞彙
  • Solo:喺網上遊戲當中唔參與團隊、甚至唔同其他玩家互動、自己一個人玩嘅玩家。
  • Scrub:指覺得隻遊戲嘅官方規則「唔公平」而自設規則、仲嘗試迫第啲玩家跟佢哋嗰套規則嘅玩家[橋 1]
  • 懷舊玩家(retro gamer):鍾意舊式遊戲嘅玩家;遊戲製作師有陣時會為咗氹呢啲玩家,而專登喺隻遊戲度加啲懷舊嘢(例如似舊式遊戲噉嘅圖像)[1]
  • 破壞者(griefer):喺多人電子遊戲當中特登做啲嘢嚟令第啲玩家唔開心嘅玩家;例如可能喺一隻 MMORPG 裏面,有玩家成日惡意噉喺留言版上面留啲中傷性嘅留言,呢啲玩家就係破壞者[2]
  • 觸手:喺動作遊戲當中對高手嘅稱呼。噉係因為呢啲高手好多時有接近人類極限嘅反應同手眼協調,俾人話佢哋唔係用兩隻手玩,而係好似八爪魚噉用八隻觸手[3]
  • 十里坡劍神大中華地區MMORPG 用語,指齋靠打弱敵人升到好高等級嘅玩家,通常有極強耐性(殺弱敵人只會得到少量經驗值,所以要打呢啲敵人升到高級閒閒地要打上萬次)。個詞出自一篇關於《仙劍奇俠傳》嘅文,篇文作者據講用咗半年喺仙劍奇俠傳初級地圖「十里坡」嗰度不斷打弱怪獸得到經驗值,令自己角色升上 71 級(一個頗高嘅等級)[4]。美國卡通《衰仔樂園》有一集劇情講到主角魔獸世界裏面做十里坡劍神[5]
  • 按認真程度分[6]
    • 休閑玩家(casual gamer):對遊戲唔太認真、玩嚟純粹為開心嘅玩家。
    • 核心玩家(core gamer):對遊戲認真嘅玩家,會嘗試提高自己技術,但未至於去到有競爭性
    • 硬核心玩家(hardcore gamer):好認真嘅玩家,鍾意參與比賽同人競技,通常技術上勁過休閑玩家同核心玩家。
    • 職業玩家(pro gamer):靠玩遊戲作為事業賺錢嘅玩家;可以睇埋電子競技
  • 新仔(newbie):指經驗尚淺、技術未成熟嘅玩家[7]
    • Newb:新仔一種,通常指態度良好、肯聽前輩勸嘅新仔[橋 2]
    • Noob:通常指態度惡劣、明明玩唔掂都唔聽勸嘅新仔;Noob 成日都會拖累同佢哋同隊嘅老練玩家(仲要態度囂張)而廣受人厭惡。Noob 呢隻字有陣時亦會俾人用嚟做普遍嘅辱罵。
    • 假新仔(smurf):實際上實力極高、但用低等級戶口扮成新仔嘅玩家[8]
  • 巴圖玩家分類法(Bartle taxonomy of player types):係一套將玩家按「玩遊戲嘅動機」分成幾類嘅方案,成日俾人攞嚟做遊戲設計上嘅理論性討論[9];根據巴圖玩家分類法,玩家可以分做
    • Achiever-鍾意喺遊戲入面攞高分同收集遊戲裏面嘅徽章(徽章係一啲成功做到某啲嘢就會得到嘅嘢)、
    • Explorer-熱衷於探索遊戲內嘅世界,會想搵到嗮所有隱藏嘅嘢、
    • Socializer-在乎嘅遊戲嘅社交性,例如想要隻遊戲可以攞嚟喺聯歡會上同朋友一齊玩、
    • Beater競爭性強,鍾意隻遊戲俾機會佢哋同第啲玩家競技、
    • Completionist-成就者同探索者嘅合體,想要完美噉完成遊戲嘅內容同埋搵出隻遊戲所有嘅秘密(睇埋 100% 完成);
    • 遊戲設計學者指出,遊戲製作師要考慮佢哋隻遊戲傾向吸引邊種玩家,按此調整隻遊戲;例如如果知道隻遊戲吸引嘅玩家以社交者為主嘅,噉製作組就要諗多啲計,方便隻遊戲多人一齊玩[9]

睇埋[編輯]

TV Tropes[編輯]

  1. Scrub. TV Tropes.
  2. Noob. TV Tropes.

[編輯]

  1. "NES Classics: retro gaming, at a price: Page 1". arstechnica.com.
  2. Holin Lin, Chuen-Tsai Sun (2007), ""White-Eyed" and "Griefer" Player Culture: Deviance Construction in MMORPGs", Worlds in Play: International Perspectives on Digital Games Research, pp. 106.
  3. 《東方非想天則》興衰史.
  4. Bill7437(十里坡劍神) 互聯網檔案館歸檔,歸檔日期2019年5月17號,.,PTT 鄉民百科。
  5. ""Make Love, Not Warcraft" interview". machinima.com. 2006-11-15. 原著喺2007-05-19歸檔. 喺2012-01-31搵到. . 歸檔時間2007-06-22. 喺2019-08-30搵到.{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  6. "Core and Casual: What's the difference?". April 30, 2011.
  7. Anna Vander Broek (April 23, 2009). "Gamer Speak for Newbs". Forbes.
  8. Smurf 互聯網檔案館歸檔,歸檔日期2019年5月3號,.. Urban Dictionary.
  9. 9.0 9.1 Smith, A. M., Lewis, C., Hullett, K., Smith, G., & Sullivan, A. (2011). An inclusive taxonomy of player modeling. University of California, Santa Cruz, Tech. Rep. UCSC-SOE-11-13.