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巴圖玩家分類法

出自維基百科,自由嘅百科全書

巴圖玩家分類法Bartle taxonomy of player types)係遊戲設計上嘅一個諗頭,將玩家按玩遊戲嘅動機分成幾類。根據呢個分類法,玩家通常有五種[1]

  1. 成就者(achiever):呢種玩家鍾意喺遊戲入面攞高分同收集遊戲裏面徽章(指一啲成功做到某啲嘢就會得到嘅徽章)。
  2. 探索者(explorer):呢種玩家熱衷於探索遊戲內嘅世界,會想搵到嗮所有隱藏嘅嘢。
  3. 社交者(socializer):呢種玩家在乎嘅遊戲嘅社交性,例如隻遊戲可唔可以攞嚟喺聯歡會上同朋友一齊玩。
  4. 做低者(beater):呢種玩家競爭性強,鍾意隻遊戲俾機會佢哋同第啲玩家競技。
  5. 完成者(completionist):成就者同探索者嘅合體,想要完美噉完成遊戲嘅內容同埋搵出隻遊戲所有嘅秘密。

遊戲設計學者指出,遊戲製作師要考慮佢哋隻遊戲傾向吸引邊種玩家,按此調整隻遊戲;例如如果已知隻遊戲吸引嘅玩家以社交者為主嘅,製作組就要諗多啲計,方便隻遊戲多人一齊玩[1]

[編輯]
  1. 1.0 1.1 Smith, A. M., Lewis, C., Hullett, K., Smith, G., & Sullivan, A. (2011). An inclusive taxonomy of player modeling. University of California, Santa Cruz, Tech. Rep. UCSC-SOE-11-13.