物件生成

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物件生成粵拼mat6 gin2 sang1 sing4英文spawning)係電子遊戲當中嘅一個用語,指個遊戲程式虛擬世界嘅空間裏面產生一件物件角色道具或者敵人呀噉):喺多數類型嘅電子遊戲當中,遊戲程式會產生一幅(固定唔郁嘅)地圖俾遊戲進行,玩家會控制某啲角色喺幅地圖上面移嚟移去,跟住個程式就要喺地圖入面加入一啲可以同玩家互動嘅物件,包括咗(例如)角色、角色用嘅道具以至敵人呀噉-遊戲程式產生出玩家控制嘅角色或者第啲物件嘅過程就係所謂嘅物件生成[1]

相關概念[編輯]

  • 反生成(despawning):指將一件物件由個遊戲世界入面除走,例如一個角色或者敵人死亡(通常係生命值變咗 0)嗰時,個遊戲程式就要將佢剷走(如果個遊戲世界物件多得滯,會搞到隻遊戲窒)。
  • 重新生成(respawning)指一件物件反生成之後再生成多一次,例如喺好多遊戲當中,玩家角色俾敵打中死亡之後唔會即刻 GAME OVER,而係玩家會少咗條,跟住個玩家角色會喺某個地點再生成,要一路去到玩家角色死兼且玩家啲命冇嗮嗰時先會 GAME OVER。

睇埋[編輯]

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  1. Saunders, Kevin; Novak, Jeannie (2012-03-27). Game Development Essentials: Game Interface Design. Cengage Learning. p. 200.