遊戲道具
稀有度[編輯]
内文:道具稀有度
稀有度(rarity):一種由道具擁有嘅屬性,代表件道具有幾罕有,通常愈稀有嘅道具愈有價值;喺大逃殺遊戲當中,玩家要搜集生環用嘅道具,好多時一件道具嘅色水代表佢嘅稀有度(color-coded loot),例:
- 白色代表「普通」、
- 藍色代表「罕有」、
- 紫色代表「傳說中嘅」(epic)
... 等等[註 1]),而愈稀有嘅道具就愈勁-等玩家一眼就知眼前嘅道具值唔值得執(例子可以睇要塞英雄)[2]。
虛擬經濟[編輯]
内文:虛擬經濟
喺某啲類型嘅電子遊戲(尤其係 MMORPG)當中,道具甚至會形成虛擬經濟:MMORPG 多數會有機制,俾玩家收集道具,跟住俾佢哋喺遊戲世界內嘅市場嗰度同 NPC 或者第啲玩家買賣道具-形成一個由電腦碼組成嘅經濟體系;因為噉,有唔少遊戲製作組喺設計遊戲嗰陣會俾錢請經濟學家幫手,甚至親自走去讀少少經濟學[1]。
睇埋[編輯]
註釋[編輯]
- ↑ Color-Coded Loot. Giant Bomb.