冒險遊戲

出自維基百科,自由嘅百科全書
跳去導覽 跳去搵嘢

冒險遊戲adventure game)特點係要玩家扮演一個主角,並且喺一個虛擬世界當中通過某啲由設計者設下嘅難關。呢類遊戲會有一幅地圖畀玩家控制住主角周圍移動,但同動作冒險遊戲唔同嘅係,一般嘅冒險唔多講求手眼協調同反應,反而比較重視解謎同探索;而又唔似得角色扮演遊戲:喺冒險遊戲當中,玩家操控嘅角色唔會隨住遊戲進行而提升等級,而呢啲角色喺能力維持不變直至遊戲結束為止。冒險遊戲好多時有強嘅故事性,所以冒險遊戲嘅設計同製作相當重視創意寫作方面嘅能力[1]

點擊冒險遊戲[編輯]

點擊冒險遊戲(point-and-click adventure game)係一種有虛擬空間俾啲角色喺入面活動嘅冒險遊戲:最原始嘅冒險遊戲係齋靠文字(可能配以定格嘅圖像)嚟同玩家互動嘅,點擊冒險遊戲一樣係重視故仔,不過會有個空間俾角色喺入面郁嚟郁去,而玩家可以用個游標點擊嘅方法嚟控制個角色,即係玩家用游標點擊遊戲空間某一點會令玩家角色行去嗰點,而玩家用游標點擊某一件物件就會令玩家角色同嗰件物件互動,例如係密室逃脱(escape the room)類嘅遊戲噉,玩家角色會被困喺一間密室入面,玩家要做嘅係用游標控制個角色喺間密室入面行嚟行去,透過解謎嚟搵出逃離密室嘅方法。複雜啲嘅點擊冒險遊戲嘅「密室」可以大得好交關,而且有多個 NPC 會同玩家互動(睇埋對話樹[2]

參考[編輯]

  1. Rollings, Andrew; Adams, Ernest (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design. New Riders. p. 43.
  2. Salter, Anastasia (2014). What Is Your Quest?: From Adventure Games to Interactive Books. Iowa City: University of Iowa Press.