互動式小說

出自維基百科,自由嘅百科全書
Jump to navigation Jump to search

互動式小說interactive fiction)結合咗電子遊戲文學,某程度上係冒險遊戲嘅一種,特色係遊戲當中冇地圖(又或者係地圖頂櫳扮演次要角色),而係以文字為主:隻遊戲會輸出文字,講一個故仔,並且會為玩家提供用文字描述嘅選項(例:「個故仔發展到呢度,主角要面臨噉樣噉樣嘅決擇,你會揀邊個選項?」),而個故仔嘅發展會根據玩家選項而有所不同。選擇點嘅數量決定隻遊戲似一隻遊戲多啲似一本小說多啲:互動式小說有啲有大量嘅選擇點,有啲成本小說得兩三個選擇點,前者似一隻遊戲,後者就似一本小說多啲。出名嘅互動式小說有巨洞冒險(Colossal Cave Adventure)[1]

參考[編輯]

  1. 孫祺舜. 《電子遊戲概論》. 高等教育出版社. : 132頁.