數碼人文學

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研究者喺度用隻電腦軟件分析長篇小說傲慢與偏見》入面啲

數碼人文學粵拼sou3 maa5 jan4 man4 hok6英文digital humanities)係一個跨學科嘅領域,主旨係想將資訊科技應用喺人文學度。數碼人文學會用電腦方法儲住啲資訊,並且仲會用到 AI 等嘅電腦技術分析手上嘅數據,想從而搵出對人文學嚟講有用嘅知識;除此之外,數碼人文學有陣時又會對資訊科技上嘅研究有所啟示[1][2]

舉個例說明,响廿一世紀打前,對文學作品嘅分析係文學嘅一環(人文學想研究嘅嘢),研究者會靠人手做嘅分析研究文學作品,例如自己同啲研究員睇完一拃作品之後,講吓「我哋發覺,呢啲作品入面用字有噉噉噉嘅傾向」等嘅發現[3];到咗廿一世紀初,資訊科技上經已有自然語言處理(NLP)嘅技術做到教電腦處理語言文字,可以要電腦計每份文學作品入面啲字嘅統計關係(攞資訊科技上嘅技術嚟用),即係計(簡化講)「如果前面隻字係動詞,後面隻字係名詞」噉嘅機率[4]。詳情可以睇吓 n-gram 等嘅技術。

到咗 2020 年代,數碼人文學已經取得咗一定嘅成功,由文學、音樂以至視覺藝術上嘅研究都有採用數碼人文學嘅研究方法[5],而且結合人文同資訊科技仲帶起咗運算創意(computational creativity;嘗試教 AI 好似人噉展示創意)等嘅新諗頭。

定位[編輯]

睇埋:人文學同埋資訊科技

方法[編輯]

睇埋:人工智能同埋自然語言處理

睇埋[編輯]

[編輯]

  1. Drucker, Johanna (September 2013). "Intro to Digital Humanities: Introduction". UCLA Center for Digital Humanities.
  2. Digital Humanities: What are the 'digital humanities'?. University of Sydney.
  3. Herrmann, J. B., van Dalen-Oskam, K., & Schöch, C. (2015). Revisiting style, a key concept in literary studies. Journal of literary theory, 9(1), 25-52.
  4. Andresen, M., & Zinsmeister, H. (2017, September). Approximating style by N-gram-based Annotation. In Proceedings of the Workshop on Stylistic Variation (pp. 105-115).
  5. What are the digital humanities?. The British Academy.