第一身射擊遊戲
外表

概論
[編輯]内文:射擊遊戲
喺 FPS 當中,玩家會見到自己操控嘅角色喺個立體虛擬世界中見到嘅嘢,令佢哋感覺好似自己就係主角噉嘅樣。
不過,喺現實嘅遊戲設計上,遊戲嘅鏡頭好少可會真係擺正喺玩家角色嘅眼嗰度。設計師好多時都會改為將個鏡頭擺喺(例如)玩家角色嘅額頭嗰度。此外,鏡頭亦唔會跟足晒玩家角色嘅眼嘅移動,比如係玩家角色行路嗰陣,鏡頭正常嚟講唔會真係跟住佢嘅頭彈上彈落,以免搞到玩家暈浪。
製作
[編輯]呢節要加長。 |
睇埋:第一身射擊遊戲引擎
名作
[編輯]直至廿一世紀初為止,比較出名嘅 FPS 作品有
睇埋
[編輯]參考
[編輯]- ↑ "Know Your Genres: Third-Person Shooters - Xbox Wire 互聯網檔案館嘅歸檔,歸檔日期2019年8月24號,.". news.xbox.com.