銀河城遊戲

出自維基百科,自由嘅百科全書
跳去導覽 跳去搵嘢

銀河城遊戲Metroidvania)係動作冒險遊戲嘅一種,個名嚟自喺 1980 年代後半橛同 1990 年代上半橛帶起呢個類型嘅遊戲-《銀河戰士系列》(Metroid)同埋《惡魔系列》(Castlevania)。一隻典型嘅銀河城遊戲會

  • 有一個遊戲世界,遊戲世界有若干個地帶,
  • 不過喺開頭嗰陣,呢啲地帶多數都係俾門等嘅障礙物鎖起咗嘅,玩家要去未鎖嗰啲地帶搵鎖匙架生等嘅物品,再用呢啲物品得到探索未知地帶嘅能力;
  • 喺搵呢啲物品嘅途中,玩家要控制玩家角色冒險,面對(會考反應同手眼協調嘅)難關;而且
  • 啲地帶嘅設計係非線性嘅,所以喺遊戲過程當中,玩家好多時都焗住要返去打前探索過嘅地帶。

因為上述嘅機制特性,隻遊戲就形成咗玩家「可以探索嘅地帶愈嚟愈廣闊」同埋「因為要重複噉返去經已探索過嗰啲地帶,而對呢啲地帶愈嚟愈熟」嘅情況,俾玩家(雖然玩家角色唔會好似 RPG 噉升呢)都有一股「自己係噉進展緊」嘅感覺[1]

睇埋[編輯]

[編輯]

  1. Nutt, Christian (February 13, 2015). "The undying allure of the Metroidvania". Gamasutra.