動作 RPG

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動作 RPG 結合動作遊戲RPG,考驗玩家嘅反應同手眼協調之餘仲有「玩家角色得到經驗值同變強」嘅機制。

喺一隻典型嘅動作 RPG 當中,隻遊戲要求玩家親手控制自己嘅角色移動同攻擊(好似動作遊戲噉),而唔似得傳統嘅 RPG 噉,俾玩家齋靠用選單俾命令嚟控制自己嘅角色,不過隻遊戲同傳統嘅 RPG 一樣,戰鬥過後角色會得到經驗值同升呢;同時因為噉,動作 RPG 好多時都冇傳統嘅 RPG 咁睇重角色嘅能力值-例:喺傳統嘅 RPG 嗰度,一個角色有冇成功打中敵人係由佢嘅能力值話事嘅,但喺一隻動作 RPG 裏面,因為角色係由玩家親手控制嘅,所以個角色有冇成功打中敵人取決於玩家嘅技術[1]

動作 RPG 喺電子遊戲早期經已存在,而且到咗廿一世紀都仲有發展緊:呢種遊戲類型源自 1980 年代,由《屠龍劍系列》(Dragon Slayer)同埋《伊蘇系列》(Ys)等嘅作品帶起。而廿一世紀初出名嘅動作 RPG 就有《最終幻想系列》嘅某啲作品(例如係《最終幻想 XV》)、有射擊成份嘅《質量效應系列》(Mass Effect)同埋《闇龍紀元系列》(Dragon Age)嘅多部作品[1]

睇埋[編輯]

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  1. 1.0 1.1 Musgrave, Shaun (July 13, 2017). "RPG Reload Glossary: The Origins of Action-RPGs". TouchArcade.