《算牌》嘅修訂比較
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有啲更複雜嘅算牌法,會增加勝算,之不過太複雜就會計得慢。 |
有啲更複雜嘅算牌法,會增加勝算,之不過太複雜就會計得慢。 |
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後面為一部份算牌法<ref name="qfitcc">{{cite web|url=http://www.qfit.com/card-counting.htm |title=Card Counting Strategies |publisher=Qfit.com |access-date=2013-03-10}}</ref>。 |
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後面為一部份算牌法。 |
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喺2020年12月11號 (五) 10:21嘅修訂
算牌,玩牌策畧一種,用喺賭博遊戲廿一點上面。玩家藉統計同概率,以祈打破莊家勝算。算牌有好多種計法,但基本係為出過嘅牌畀分數,估計剩低落來嘅牌。算牌並唔係好難,熟手玩家基本上都會,所以廿一點為少數對玩家稍為有利嘅賭博。
喺賭場算牌,視各地法例而定。只用心算,一段唔視為犯法。用另外方法記低同計算,甚至有專門機器,咁會視為出千,會視為犯法。之不過,就算係心算,賭場唔歡迎依類玩家,會設法唔畀依類玩家賭廿一點。喺賭場算牌,只用心算,一段唔視為犯法。之不過,賭場唔歡迎依類玩家,會設法唔畀依類玩家賭廿一點。
算牌會分成大細牌,大牌視為好牌,有利於玩家,細牌視為壞牌,有利於莊家。計法唔同,對唔同嘅牌,有唔同睇法。一般而言,大牌有煙士,十同積、女、傾。細牌有二三四五六。而七八九係唔計。
算牌會睇住發過嘅牌,計出勝算。至簡單加一,大牌減一,細牌加一。正數愈大,就愈有利。負數愈大,就愈不利。對此可以判斷賭注。原因係出得大牌多,咁之後細牌就少,咁對莊家有利。若果出得細牌多,莊家就有多啲大牌未發,玩家就有機會拎到大牌,又或者莊家就易啲爆煲。
有啲更複雜嘅算牌法,會增加勝算,之不過太複雜就會計得慢。
後面為一部份算牌法[1]。
牌法 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10, J, Q, K | A | 計算層次 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hi-Lo | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | 0 | 0 | 0 | −1 | −1 | 1 |
Hi-Opt I | 0 | +1 | +1 | +1 | +1 | 0 | 0 | 0 | −1 | 0 | 1 |
Hi-Opt II | +1 | +1 | +2 | +2 | +1 | +1 | 0 | 0 | −2 | 0 | 2 |
KO | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | 0 | 0 | −1 | −1 | 1 |
Omega II | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +1 | 0 | −1 | −2 | 0 | 2 |
Red 7 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | 0 or +1 | 0 | 0 | −1 | −1 | 1 |
Halves | +0.5 | +1 | +1 | +1.5 | +1 | +0.5 | 0 | -0.5 | −1 | −1 | 3 |
Zen Count | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +1 | 0 | 0 | −2 | −1 | 2 |
攷
- ↑ "Card Counting Strategies". Qfit.com. 喺2013-03-10搵到.