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遙測

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遙測英文telemetry)係指遠距離量度某啲變數

例子

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舉個例說明,廿一世紀初嘅遊戲分析會運用大量嘅遙測:廿一世紀互聯網科技經已相當成熟,絕大部份嘅遊戲機都會或多或少噉接駁互聯網,所以遊戲製作商可以輕易噉將遊戲程式編寫成會數住(例如)「玩嗰個人喺每一用咗幾多時間」以及「玩嗰個人平均每一關入面死咗幾多次」等嘅資訊,然後再將呢啲資訊傳去遊戲嘅伺服器(server)嗰度,然後製作組手上就會有一個數據庫,數據庫有每一個(好多時數以萬計嘅)玩家喺量度咗嗰柞變數上嘅數值;然後製作組仲可以將數據庫入面某啲變數結合,變成新嘅指標,例子有計每個玩家平均每關死幾多次,用呢個數值做「個玩家有幾勁」嘅指標[1]。好似係以下呢個數據庫噉:

喺第一關死咗幾多次 喺第二關死咗幾多次 喺第三關死咗幾多次 (由第啲數據結合而成嘅)
平均每關死幾多次
玩家 1 0 0 3 1
玩家 2 1 4 10 5
玩家 3 1 1 4 2

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