跳去內容

設計

出自維基百科,自由嘅百科全書
(由Design跳轉過嚟)

設計粵拼cit3 gai3),日常粵語可以索性叫「粵拼di6 saai1」(粵音假借di6),喺日常嘅用法,即係運用想像力創作,好似設計、設計圖案... 等。但係專業嘅用法通常係指運用創造力解決問題,特別係為客人解決問題。

例如建築設計就係設計其中一個重要範疇,講到點樣喺空間入面規劃建築物嘅結構、功能同外觀。建築師唔單止要諗建築物外型好唔好睇,仲要考慮埋使用者有咩習慣、日照通風、空間流動、物料選擇以至文化象徵呀噉。良好嘅建築設計,往往要喺功能(例如空間夠唔夠用)、美學(例如線條比例、光影運用)同埋環境影響(例如節能減排)之間搵到平衡。因此建築設計係喺多重限制之下做抉擇嘅設計實踐。其他範疇嘅設計,都會體現噉樣嘅綜合決策過程,要喺各種現實條件同抽象目標之間,創造出有用、有意義同有感覺嘅物品。

設計出嘅物品,喺英文成日會稱之為 artefact粵拼粵化口語音aa1 ti4 fek4;大致係指人造物嘅意思)[1]

專業設計

[編輯]
睇埋:工程設計藝術

專業講嘅設計通常係指根據某種既定嘅方法,針對某個特定嘅問題,去搵一個最理想嘅解決方案。一般認為有工程學美學兩個傳統。

喺工程學,設計係指對某個系統嘅組成同功能作出定義[2]:25,而喺美術,設計就通常指根據某種既定嘅方法同一啲基礎嘅考慮,對問題作出全面分析,而作出一個最好嘅解決方案[3]。一般認為爾兩個係唔同嘅傳統,但係有人指出美術設計講嘅 「設計思維」(design thinking,又叫設計思考,即係設計師嘅恁嘢方法)其實都係來自工程學[4]

設計思維係一種以使用者為中心、重視創意解難嘅思考方式。專業設計師一定要識。設計思維起源於工業設計界,後來喺商業科技教育等領域都有人用。設計思維強調唔好一開始就跳去搵答案,而係首先要深度理解使用者需要啲乜,觀察同埋建立對用家嘅同理心,然後再重新定義個問題、發展創新嘅方案。設計思維鼓勵跳出框框思考,唔係單靠專家,而係強調團隊合作同用戶參與。[5]

設計嘅層次

[編輯]

對於設計係乜嘅爾個問題,丹麥設計中心(Danish Design Center)曾經對 「設計」 定義咗四個唔同嘅層次[6]:17

  1. 非專業設計(nondesign),一般唔會理用家點睇
  2. 純綷整靚啲嘢(design as styling)
  3. 用規範化嘅過程整嘢(design as process)
  4. 創新(design as innovation)

根據爾個定義,日常講嘅設計應該通常係指第二層次,而專業設計就通常指第三或者第四層次(美術傳統比較多指第三層次)。

主要嘅領域

[編輯]

美學傳統

[編輯]

工程學傳統

[編輯]

設計研究

[編輯]
内文:設計研究
睇埋:市場研究

設計研究係指針對設計而做嘅研究,有別於科學研究

科學哲學探討「知識係點嚟嘅」「命題點先算係有根據」嘅學問。佢為科學研究提供咗基礎,令到科學研究得以發展出嚴謹、可重複、可驗證、可推廣嘅做法。根據呢種取向,科學研究主要係想解釋自然界或者人類社會中發生嘅現象,重點係發現因果關係、透過設定假說收集數據統計分析等方法去驗證對現象嘅理解。相比之下,設計研究唔係要解釋現象,而係集中處理人造物同人工系統。設計研究重視點樣整新嘢出嚟去應對實際問題。

例如,如果一個設計研究者針對提升學生學習動機,佢可能會設計一個數碼學習平台,過程中反覆試做、收集用家反應、再改良,目的係設計出一個真正有效嘅學習工具。呢種做法好多時係疊代式,並非一次過完成。佢重視用戶經驗、實際表現、技術可行性等因素,而唔單單係理論驗證。

睇埋

[編輯]

[編輯]
  1. artefact.
  2. IEEE Standards Collection: Software Engineering (1997年版). IEEE. 1997. ISBN 1-55937-898-0.
  3. "what is design?". International Council of Design. 喺2022年10月8號搵到.
  4. McCarthy, Steven. "Design Thinking? Thank an Engineer". Dialectic (美國英文). 3 (1). doi:10.3998/dialectic.14932326.0003.102.
  5. Soegaard, Mads (2018). "What is Design Thinking and Why Is It So Popular?" 計思維係乜?點解咁潮?. The basics of user experience design 家體驗設計入門 (美國英文). Interaction Design Foundation. pp. 10–20.
  6. Stone, Terry Lee (2010). Managing the Design Process: Concept Development (英文). Beverly, MA: Rockport. ISBN 978-1-59253-617-7.