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User talk:網路洛克人

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我係歡迎你嘅維基人: Dr. Greywolf (傾偈) 2024年6月2號 (日) 07:31 (UTC)[回覆]

洛克人 EXE

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我都有玩過洛克人 EXE,幾鍾意啲戰鬥音樂,尤其係呢首Dr. Greywolf (傾偈) 2024年6月2號 (日) 12:40 (UTC)[回覆]

我都好鐘意呢首,我覺得呢首呢首仲經典。其實我作為一個鐘意舊game嘅00後,依家我周圍大部份人都已經玩曬手遊,玩單機遊戲嘅人真係好少。 網路洛克人 (傾偈) 2024年6月2號 (日) 13:19 (UTC)[回覆]
聽到秋原町嘅音樂,回憶返晒嚟~~ 手遊... 我都不敢恭维,勁多 pay-to-winDr. Greywolf (傾偈) 2024年6月2號 (日) 14:35 (UTC)[回覆]
其實大部份手遊都係𧥺人pay-to-win嘅垃圾,我喺手機主要都係玩GBA嘅模擬器。 網路洛克人 (傾偈) 2024年6月3號 (一) 14:19 (UTC)[回覆]
講起上嚟,我提咗你寫嗰篇洛克人上去 DYK 嗰度。 Dr. Greywolf (傾偈) 2024年6月3號 (一) 14:31 (UTC)[回覆]
唔該。不過其實第一代洛克人唔算重大成功,只不過係足夠成功所以《洛克人2》可以被開發,真正嘅大成功係《洛克人2》。中文同英文維基都係噉講。 網路洛克人 (傾偈) 2024年6月3號 (一) 14:55 (UTC)[回覆]
𧥺:好,我今日學咗隻新嘅粵字。 Dr. Greywolf (傾偈) 2024年6月3號 (一) 14:32 (UTC)[回覆]
我都係啱啱打呢段嘢嗰時先學識😅 網路洛克人 (傾偈) 2024年6月3號 (一) 14:57 (UTC)[回覆]

我啱啱喺任天堂 Switch 嗰度買咗洛克人 EXE。 XD Dr. Greywolf (傾偈) 2024年6月20號 (四) 04:55 (UTC)[回覆]

我之前係Steam買咗。 網路洛克人 (傾偈) 2024年6月21號 (五) 04:09 (UTC)[回覆]
🎉🎉🎉 Dr. Greywolf (傾偈) 2024年6月21號 (五) 07:59 (UTC)[回覆]

你知唔知更新

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已更新嘅 DYK 查詢 2024年6月4號頭版你知唔知?專欄已經換咗畫喇。你新寫或擴寫篇文章「洛克人 (遊戲)」嘅事實獲選亮相。篇文喺頭版出現嗰陣,你可以不妨去睇下有幾多下點擊 睇下點做實時去睇每日總計。最後,如果你日後見到得意益智嘅新文章之事實,請你喺「你知唔知?」對話頁度推舉。夾埋呢篇,你總共有1篇文章喺呢欄度亮過相。

--Shinjiman 2024年6月4號 (二) 02:55 (UTC)[回覆]

🎉🎊🎈 Dr. Greywolf (傾偈) 2024年6月4號 (二) 03:47 (UTC)[回覆]
@Dr. Greywolf@Shinjiman
其實洛克人製作得6個人應該係唔計總監(Director)入製作人員而得出來嘅結論,因為呢隻遊戲嘅總監同製作人(Producer)係兩個唔同嘅人。我數過如果製作人員計埋總監應該係7個人。我最初即係將中文同英文維基嘅內容翻譯成粵文,所以冇查證太多,因為依家要上 DYK 嗰度,所以我想檢查清楚點樣先係正確嘅計算方法。 網路洛克人 (傾偈) 2024年6月4號 (二) 03:51 (UTC)[回覆]
@網路洛克人 我啱啱執咗。 Dr. Greywolf (傾偈) 2024年6月4號 (二) 04:09 (UTC)[回覆]
我喺洛克人個頁都改咗。 網路洛克人 (傾偈) 2024年6月4號 (二) 04:45 (UTC)[回覆]

傾吓洛克人

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我喺 Switch 嗰道打緊《洛克人.exe》合集,輕易打爆咗第二集。而家打緊第三集。打到一半,我心諗:頂,第三集真係好鬼多麻煩嘅大佬,泡沫人、國王人、沙漠人,個個都係匿喺啲障礙物後面,我啲晶片有一半以上嘅都係打唔到佢... Dr. Greywolf (傾偈) 2024年7月20號 (六) 13:08 (UTC)[回覆]

國王人真係好難打,可以試下用炸彈類嘅晶片。 網路洛克人 (傾偈) 2024年7月23號 (二) 02:18 (UTC)[回覆]
👍👍👍 Dr. Greywolf (傾偈) 2024年7月26號 (五) 07:19 (UTC)[回覆]