遊戲王

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遊戲王
遊☆戲☆王
Yu-Gi-Oh!
假名 ゆうぎおう!
羅馬字 Yuu Gi Ou
類型 少年漫畫
漫畫
作者 高橋和希
出版社 Flag of Japan.svg 集英社
Flag of the Republic of China.svg 大然文化東立出版社
Flag of Hong Kong.svg 文化傳信
Flag of the People's Republic of China.svg 浙江人民美術出版社(出版)杭州翻翻动漫(发行)[1]
Flag of Singapore.svg 創藝出版社
連載雜誌 週刊少年Jump
連載期間 1996年2004年3月
冊數 全38卷
話數 全343話
電視動畫 : 遊☆戲☆王
原作 高橋和希
系列構成 角铜博之
人物設定 荒木伸吾姬野美智
動畫製作 東映動畫
製作 朝日電視台東映動畫
播放電視台 Flag of Japan.svg 全日本新聞網
播放期間 1998年4月-1998年10月
話數 全27話
小說 : 遊☆戲☆王
作者 高橋和希(原作)
千葉克彥(小說)
出版社 Flag of Japan.svg 集英社
Flag of the Republic of China.svg 尖端出版
發售日 1999年9月
冊數 全1卷
電視動畫 : 遊☆戲☆王デュエルモンスターズ
原作 高橋和希
導演 杉島邦久
企畫 岩田圭介
饭田谦二→原田孝(东京电视台
杉山丰→生田英隆(NAS
系列構成 武上纯希前川淳吉田伸面出明美→吉田伸
人物設定 荒木伸吾、姬野美智
加加美高浩(古代篇)
美術監督 坂本信人→宮前光春
色彩設計 中村千穗
音響監督 平光琢也
音樂 光宗信吉
動畫製作 STUDIO GALLOP
製作 東京電視台、NAS
播放電視台 Flag of Japan.svg 東京電視台
播放期間 2000年4月18日2004年9月29日
話數 224
電視動畫 : Yu-Gi-Oh! Capsule Monsters
播放電視台 Flag of the United States.svg 4Kids TV
播放期間 2006年9月-2006年11月
話數 12
關連作品
模板說明

遊戲王》(遊☆戲☆王;ゆうぎおう;Yu-Gi-Oh!)係日本漫畫家高橋和希所創作嘅漫畫,並改編成電視動漫同遊戲。

原作由1996年開始喺週刊少年Jump連載,2004年3月連載完。單行本全38集,總共343集。並推出一系列嘅電腦遊戲、紙牌遊戲、電視動畫、動畫電影、輕小說等作品。

後期以怪獸決鬥為主線之後,眾角色定型同其他少年漫畫相似。

連載結束以後,V-Jump開始連載《遊戲王R》,由伊藤彰畫,高橋和希監製。故事嘅角色同之前相同,故事時間介喺戰鬥城市篇之後,法老王的記憶篇之前。

登場人物[編輯]

內文: 遊戲王系列角色一覽

動畫[編輯]

《遊戲王》動畫版,首先於1998年日本朝日電視台播放,共有27集,同漫畫初期一樣講述「黑暗遊戲(闇????)」既故事為主。

動畫第二部《遊戲王-怪獸之決鬥》轉往東京電視台播映,共224集,以卡片怪獸決鬥為主線。台灣中華電視公司與香港亞洲電視本港台均譯為《遊戲王-怪獸之決鬥》,台灣從2001年起於星期日晚間18:30播放,香港從2002年起分階段播放。

動畫和漫畫既英文版權美國華納兄弟公司獲得,並於他們旗下既Cartoon Network(在臺灣稱為卡通頻道)、Nickelodeon及其他友好聯盟播放,並拍成動畫電影,於2004年暑假在美國上映。

《遊戲王-怪獸之決鬥》共分為七篇:決鬥者王國篇(001—051集)、戰鬥城市‧前篇(052—097集)、乃亞篇(098—121集)、戰鬥城市‧後篇(122—144集)、杜馬篇(145—184集)、海馬集團大賽篇(185—198集)、王之記憶篇(199—224集)。以漫畫原有故事為主。但因為中途漫畫故事情節進度跟不上,故加插大量漫畫沒有既劇情和人物。此舉為脫離「原作」獨立創作故事奠定下基礎。

在「原作」動畫版本結束後,開始播放《遊戲王GX》。該動畫在故事劇情上與「原作」沒有直接關係,但偶有部分「原作」角色、劇情會出現於該動畫中。主角遊城十代武藤遊戲既繼承人,體內擁有「霸王」既靈魂和力量,擁有元素英雄牌組。遊戲王GX動畫共180集,目前已經完結。

接續遊戲王GX既系《遊戲王5D's》,該故事以一種叫D輪既交通工具來做卡片決鬥(後期發生改變),故事背景在數十年後既童實野市,主角系不動遊星。主角相較於前兩代,個性上較為成熟,也擅長於修理機械、物理學等等,擁有紅龍既力量,前期主要既牌組系以垃圾戰士為主要王牌既垃圾系牌組,後期則時常變換牌組內容,王牌卡為星塵龍。遊戲王5D's動畫共154集,目前已經完結。

日本現在正播映《遊戲王ZEXAL》,主角為九十九遊馬,故事發展既時間為近未來,決鬥盤也有更大幅度既進化,配合決鬥鏡(亦稱D視鏡)進行AR決鬥,AR決鬥中會使虛擬影像實體化既怪獸更擬真,並且也會模擬在決鬥附近既場地被怪獸破壞既情形,決鬥結束後虛擬影像模擬出既場地破壞效果則會立即消失。沒有配戴決鬥鏡既人會完全看不見決鬥中既過程以及虛擬影像實體化既怪獸。

決鬥盤[編輯]

海馬瀨人所開發,決鬥盤中即帶有虛擬影像系統,初期既決鬥盤系以圓盤形式呈現,自己既回合中出好牌,必須用丟擲決鬥盤使其旋轉,射出虛擬影像,與對方所出既怪獸戰鬥。在戰鬥城市篇中海馬瀨人又再次改良了決鬥盤,命名為次世代決鬥盤,這個決鬥盤不需要像初期既決鬥盤一樣有丟擲動作,改進了缺點,同時必須著裝在左手,在與對手決鬥時,決鬥盤會變形展開,並且向外射出隱藏在決鬥盤下既虛擬影像裝置。決鬥者戴著次世代決鬥盤決鬥時,與三千年前古埃及神官使用精靈進行決鬥既樣子非常神似。另外在杜馬篇中有杜馬組織成員專用既決鬥盤,造型類似蠍子,主體外圍有奧雷卡爾克斯既符號,決鬥時則系從主體盤中延伸出托盤來。未來5D's既世界中,次世代決鬥盤也隨之進化,決鬥盤中搭有Moment動力,會自動散發出彩色既光輝,擁有自動洗牌、退牌、選牌、加到手牌等等功能。近未來ZEXAL既世界中,決鬥盤更大幅度既進化,除了在5D's中擁有既功能外,非決鬥時可以收納成更小既形式,展開後擁有觸控螢幕介面,螢幕中也會顯示決鬥場上既卡片,要發動蓋卡時則直接點選螢幕上既卡片即可以發動,搭配決鬥鏡後進行AR決鬥,使得虛擬影像擬真出來既怪獸更為真實,並且會模擬周圍環境被攻擊效果破壞既樣子,決鬥結束後亦解除模擬,視野內既建築物等等都會恢復原狀。

故事[編輯]

黑暗遊戲篇[編輯]

遊戲系童實野高中既學生,常常自己一個人玩,運動神經不算好,和真崎杏子系青梅竹馬,而遊戲既心裡面其實很想要有朋友,爺爺在八年前拿回了裝有神秘寶物既黃金櫃,裡面系一塊塊既積木,遊戲認為只要拼好這個積木並對它許願,願望就會成真,在這八年中遊戲總系無法拼好了這個神祕既寶物,在學校中,城之內看不慣遊戲總系自己一個人玩、行事懦弱,假藉要讓遊戲成為真正男子漢既名義,偷偷拿走了黃金櫃中其中一塊積木,並丟到水溝中,某一次在高中學長牛尾傷害城之內、本田,並向遊戲威脅索取保護費用後,遊戲在心煩既同時卻把這寶物越拼越順手,最終組成倒金字塔既樣子,但系卻少了正中央既積木,而這塊積木正就系城之內偷走既積木,城之內因被遊戲所說既話感動,真正與遊戲成為朋友,在被牛尾毆打後將丟到排水溝既積木找回,讓遊戲既積木組合完成,此時神秘既事情發生了,繼承了三千年來所有遊戲知識,在這個千年積木中既另一個黑暗人格就此覺醒,黑暗遊戲也就此展開。

決鬥者王國篇[編輯]

一卷神秘既錄影帶,千年神器中千年眼既擁有者,貝卡斯·J·克羅佛多在錄影帶中使用黑暗決鬥向武藤遊戲挑戰,但武藤遊戲卻為時間終止而敗北,武藤雙六既靈魂也因此被千年眼既力量封印在靈魂封印卡中,武藤遊戲為了救回靈魂被囚禁既爺爺,前往決鬥者王國找貝卡斯決鬥,與互信既夥伴們以及心中既另一個自己並肩作戰,另外 海馬也向貝卡斯提出挑戰 但系海馬既力量打不過擁有千年眼既貝卡斯 因此也被貝卡斯既千年眼既力量封印在靈魂卡中

戰鬥城市前篇[編輯]

決鬥者王國一戰結束,武藤遊戲既知名度瞬間上升,神秘既埃及石板來到日本展覽,牽扯出千年神器既秘密、三千年前既戰鬥、三張神之卡,還有隱藏在千年積木中既無名法老王既記憶,海馬在一個機緣下得到了神之卡既其中一張、歐貝利斯克既巨神兵,而海馬為了得到剩餘既二張神之卡,在童實野市舉辦了戰鬥城市大賽,並且以賭牌當作規則,同時新既次世代決鬥盤也跟著亮相,而武藤遊戲為了尋找心中既另一個自己既記憶,也就系無名法老王既記憶,必須蒐集三張神之卡,也參加了這場大賽,各路好手為了蒐集六張拼圖卡,得到最後既參賽權,紛紛展開決鬥;神祕既古魯斯集團派出既蕾雅卡獵人也參雜其中,這有會牽扯出有關於千年神器、守墓者一族、無名既法老王既什麼秘密呢?

乃亞篇(動畫原創)[編輯]

戰鬥飛行船行駛人工島既途中,飛行船系統卻遭受到外來既入侵改寫了系統,因而改變了航線,阻擋在武藤遊戲等人面前既這個巨大機動要塞究竟系什麼?而又出現了神秘既人 自稱系五巨頭 他們還要武藤遊戲等人既身體 一場賭上各人性命既決鬥 究竟鹿死誰手呢???海馬既家庭中究竟又隱藏著什麼樣既過去。

戰鬥城市後篇[編輯]

戰鬥城市最終決戰開始,每個決鬥者都各自有戰鬥既理由,城之內為了成為真正既決鬥者、救出被馬利克進行黑暗遊戲懲罰既孔雀舞,海馬為了與宿敵遊戲決鬥、為了剷除可惡既古魯斯首腦並得到太陽神、為了完成海馬樂園既夢想,遊戲為了實現與城之內既諾言、與海馬宿命既對決、救出被闇馬利克施予黑暗遊戲懲罰既人們、更為了自己遺失既記憶,最終誰能夠贏得勝利,得到三張神之卡,成為戰鬥城市既冠軍,得到決鬥王既稱號。

杜馬篇(動畫原創)[編輯]

戰鬥城市結束後,當武藤遊戲高舉三張神之卡在記憶石板面前時,卻遭受到了不知名力量既阻擋,而三張神之卡也被名為杜馬三槍手既人搶走(三位名為:拉費爾、瓦龍、亞曼爾達),這個神祕既杜馬組織搶走神之卡既目既究竟系什麼,神秘既卡片,奧雷卡爾克斯既結界擁有既黑暗能量,又會帶給使用這張卡片既人什麼樣既改變,黑魔導女孩從精靈既世界降臨,向武藤遊戲請求援助,人類世界與精靈世界既命運會如何,無名既傳說之龍又會怎麼樣既幫助遊戲等人;在一次既決鬥中,闇遊戲為了求勝、背負與黑魔導女孩既約定,迷失了自我,被杜馬既黑暗力量所迷惑,也為此讓武藤遊戲既靈魂被杜馬奪走,闇遊戲該如何找回自我,救回夥伴既靈魂,關係著人類世界與精靈世界既命運,遊戲等人該如何突破難關,化解危機。

海馬集團大賽篇(動畫原創)[編輯]

杜馬事件結束後,武藤遊戲等人回日本前,受到了海馬集團既邀請,參加了海馬樂園開幕既海馬集團大賽,而這之中也牽扯到海馬娛樂集團與朱雷達集團在遊戲開發上既競爭。

王之記憶篇[編輯]

為了尋找寄宿在千年積木中無名法老王靈魂既真實姓名與記憶,武藤遊戲與朋友們踏上了埃及之旅,在記憶石板既背後,解開了無名法老王既過去記憶,?良也趁此時蠢蠢欲動,利用了千年輪既黑暗力量,在千年積木內進行了一場黑暗RPG,這場黑暗RPG遊戲中,直接以無名法老王既記憶當作背景,闇遊戲必須從這場黑暗遊戲中找回自己既真實姓名、得知自己既過去,並且打敗大邪神佐克,再一次封印,否則大邪神佐克也會在現實世界中復活,而最後,又有什麼樣既試煉等著武藤遊戲

光之金字塔[編輯]

在埃及既沙地下,有一個古老邪惡既力量被喚醒了。他就系在幾世紀前被“遊戲”既變身打敗既“導引亡靈之神”——暴君阿納畢斯,這次他捲土重來並且擁有了更加強大既戰鬥力,在妄圖殺死“遊戲”以雪前仇之外,他還要實現自己統治世界既野心。海馬跟貝卡斯玩一場賭牌遊戲海馬贏了,海馬從貝卡斯那裡拿走了兩張卡,一張系青眼光龍,另一張系有邪惡力量既光之金字塔,在遊戲奄奄一息既時候,海馬快要打敗遊戲既時候,阿納畢斯出現了,他能夠戰勝這個空前強大既敵人嗎?

劇場版[編輯]

遊戲王 - 真紅眼黑龍(1999年3月6日)在日本首映。
遊戲王怪獸之決鬥 - 光之金字塔(2004年8月13日)在日本首映。
遊戲王怪獸之決鬥 - 光之金字塔(2005年8月26日)在台灣首映。
10週年紀念遊戲王 - ~超融合!超越時空既羈絆~2010年1月23日)在日本首映。
10週年紀念遊戲王 - ~超融合!超越時空既羈絆~2011年2月26日)於日本再映、美國、台灣等地區首映。

用語[編輯]

千年神器[編輯]

亦稱為“千年道具”、“千年古物”、“千年法器”,系傳說中,古埃及守護法老王既七件器具。擁有既人可以主持黑暗遊戲。

  • 千年積木
寄宿了古代法老王既靈魂(亞圖姆)。功能:可召喚三幻神,歐貝利斯克既巨神兵太陽神既翼神龍歐西里斯既天空龍。團結、實現一個願望(遊戲許下了「想要朋友」既願望)
持有者:
現世:武藤遊戲/古埃及:法老王亞圖姆,法老王阿克那姆卡諾,神官〈法老王〉瑟特,盜賊王貘良了
  • 千年秤
可藉問答判斷對方系善系惡,且可奪去被判為惡者之人既生命。(神官使用特殊能力:融合神力,可以把召喚出來既精靈獸融合)
持有者:
現世:夏迪、武藤遊戲/古埃及:神官卡利姆,盜賊王貘良了
  • 千年鑰匙
可以進入、領會人既心靈或思想。(神官使用特殊能力:看出內心魔物;西蒙能利用鑰匙召喚艾克索迪亞(黑暗大法師))
持有者:
現世:夏迪、武藤遊戲/古埃及:神官夏達,盜賊王貘良了
  • 千年智慧輪,簡稱千年輪
寄宿了古埃及大盜既靈魂,同時有尋找其他千年神器、分割部分靈魂寄宿在任何物品上既能力。(神官使用特殊能力:偵測出內心有魔物且有不良意圖既人)
持有者:
現世:貘良了、武藤遊戲/古埃及:神官瑪哈特、盜賊王貘良了,神官瑪娜
  • 千年眼
可以看穿人既內心。(神官使用特殊能力:把魔物從內心中抽出)
持有者:
現世:貝卡斯·J·克羅佛多、貘良了、武藤遊戲/古埃及:神官阿克納帝,盜賊王貘良了
  • 千年首飾
有預知未來既能力。(在伊西絲·伊修達爾與海馬瀨人既決鬥中,因為海馬瀨人改變了未來而失效。神官使用特殊能力:可配合精靈獸進行遠距離既偵查)
持有者:
現世:伊西絲·伊修達爾、武藤遊戲/古埃及:神官愛西絲,盜賊王貘良了
  • 千年錫杖
可以控制他人心智、思想。(神官使用特殊能力:把魔物封印到石板上)
持有者:
現世:馬利克·伊修達爾武藤遊戲/古埃及:神官瑟特,盜賊王貘良了

七件「千年神器」,均有形成「黑暗遊戲」既力量。而敗方,會被黑暗力量吞噬靈魂或肉身,墮進黑暗空間。


其他玩具[編輯]

卡片遊戲[編輯]

依據故事內容開發出一套名為「Official Card Game:Duel Monsters」,常簡稱遊戲王OCG[2]集玩遊戲卡,玩者必須購買,並搜集自己既一套怪獸卡、魔法卡、陷阱卡等,組合出至少40張,最多60張卡來對決。決鬥者要運用戰略,才可取勝。

2010年起,官方有給予這兩國代理權都給負責TCG、KCG負責,由他們生產既美英、韓文版遊戲王卡,亦系正版。

台灣與香港則系給巨崗洋行股份有限公司

商品代理:補充包~官方卡套~書卡 商品不代理:機台卡(DT3以後系列)~應募包(Le、PP、特點包系列)

官方認證店家合約說明其中一項:當地認證店家系不可以販售或系准許玩家在店家比賽使用盜版卡與同人卡。

實體玩具[編輯]

OCG發行前,亦推出過遊戲王卡以外既相關產品。「龍骰」,英文Dungeon Dice Monsters,簡稱DDM。

DDM在動漫畫《遊戲王-怪獸之決鬥》中,系由御伽龍兒設計既一款戰棋遊戲,取其名命名之「龍骰」。大概玩法系在一矩形決鬥盤上,以多個可展開既骰子之對決。

侵權作品橫行[編輯]

由於遊戲王卡大賣,有不法商人生產假卡圖利。雖然假卡價格較正版為廉價,甚至有生產正版沒有既產品(例如官方未生產之動畫原創卡)和中文版,但假卡質素欠佳,持有假卡既人容易被發現且已違法。當然盜版卡系不能用於官方(Konami)所舉辦既任何比賽中,而且「支持正版、打擊翻版」既卡店也不歡迎客人在店內使用或交易假卡。

網上侵權問題嚴重,削減正版官方收入,<<遊戲王Online>>關閉原因非此莫熟。據<<遊戲王 ONLINE DUEL ACCELERATOR 終止服務既公告>>指,上網服務已於2012年9月30日下午5時後關閉。[3] 在其關閉前,有盜版作品「自動對戰系統」及其他不同種類既「假官方網站」就提供了近乎<<遊戲王Online>>既「線上對戰服務」。翻版作品無論系其卡片既種類、圖案,至對戰設計各方面,顯然系Konami專營既「遊戲王卡」之概念。有關既侵權作品質量差劣,玩家人品欠佳。在相關既盜版平台中進行過遊戲者,可見聞程式錯誤(BUG)不斷、服務器斷線、人們說話不客氣,甚至無禮失德、強退作弊情況無日休止。不過,網上侵權問題沒有因遊戲王Online關閉、司法介入之威脅而收歛,反而橫行互聯網。「自動對戰系統」出現「有人辭官歸故里,有人漏夜趕科場」既情況,出版了多國版本。在唯一既官方線上遊戲沒了以後,玩這種盜版遊戲,已變得全球化

另外,除了「對戰系統既侵權」外,網上還有盜版既遊戲王電玩。不論系GBA、PSP,還系NDS既遊戲王電玩遊戲,都以在各大論壇(網站)中,「免費下載」。有關用法系,用戶先有相關既模擬器,再可於網上「非法下載」相關遊戲既檔案,以致破解官方既電玩遊戲。例如:最新既NDS版「遊戲王5D's: 世界冠軍大會2011」,在網上已有得非官方既「免費下載」。 [4]

面對「免費」或較正版廉價既誘惑,不少玩家一般不問良心和質素既選擇盜版作品。另外,中港台海關有加強打擊相關既侵權活動問題。[5]

註釋[編輯]

出面網頁[編輯]