火箭車

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火箭車
ROAD FIGHTER
File:ROAD FIGHTER.jpg
類型動作RPG
平台Microsoft Windows紅白機MSX街機NSPS4i-appliWii U
科樂美開發一課
發行
系列火箭車系列
模式單人
發行日期紅白機
MSX
i-appli
Microsoft Windows
Wii U
  • 全球: 2018年4月11號
PlayStation 4
Nintendo Switch
分級CERO A.svg PEGI 3.svg Australian Classification General (G).svg GRB All.svg

火箭車粵拼fo2 zin3 ce1英文ROAD FIGHTER日文ロードファイター(rōdofaitā))係日本科樂美公司喺1984年12月負責出品同發佈嘅賽車遊戲,亦係科樂美公司出品嘅第一款賽車遊戲。呢個遊戲曾經喺紅白機MSX街機NSPS4i-appliWii U、及微軟遊戲商店入面發佈兼出售過,喺PC平台亦有得玩。


發佈日期同對應平台[編輯]

對應平台 發佈日期 開發商 發行商
紅白機
科樂美開發二課 科樂美
MSX
科樂美開發三課 科樂美
i-appli
科樂美
Windows
科樂美 i-revo
Wii U
科樂美
PlayStation 4
Nintendo Switch
科樂美 HAMSTER

玩法同變遷史[編輯]

呢個遊戲嘅要求係賽車喺用嗮油之前,要到達終點或檢查站先至過關。若果關卡半佬唔夠10格油嘅,會有唔停響嘅警報聲,汽油系統會變成紅字;半佬冇嗮油嘅,會直接顯示「EMPTY」字樣而宣告GAME OVER。關卡數量方面,最初期出嘅紅白機淨得4關。其中第一關係住宅區、第二關係跨海大橋、第三關係海灘、第四關係山地道路,最後喺山地道路衝線之後先至宣佈全程比賽嘅終點。場上嘅車輛方面,有黃車、紅車同青車、大貨車之分,其中黃車係直線行,唔會做任何超車或胡亂轉線嘅動作;紅車係若果玩家行到埋嚟時,唔打轉向燈就直接做超車動作;青車係唔理玩家部車有冇行埋嚟都好,識得胡亂轉線甚至左右橫移,好似開鬥氣車英文road rage噉;而大貨車一般喺關卡差唔多到終點時出現。廠商不過唔理玩家掂到乜細車都好,自己部車識跣埋一邊,若果撞正路邊嘅話識爆炸兼扣7格油,要撳跣埋一邊嘅相反方向掣先至得。若果直接撞到大貨車就直接爆炸兼扣7格油。場上有時出現嘅黑油漬,一旦玩家部車掂到,識跣埋一邊;若果掂到帶欄杆嘅黑油漬,識直接爆炸兼扣7格油。速度方面,若果低速加速,時速表最多去到198km/h;高速加速時最多去到400km/h。場上有時出現嘅彩色車,一旦掂到會有1000積分兼加7格油。若果喺前半段路程入面,部車喺全程高速情況下唔爆炸嘅話,屏幕左邊會有個超人從屏幕底部飛到上邊。後嚟去到MSX機時,雖然關卡內容冇變到,但畫面設計風格變咗好多。其中海灘同跨海大橋呢兩關嘅順序對調咗,海灘關嘅賽道亦從左邊變到右邊;而跨海大橋關入面,原先嘅黑油漬變成藍水漬;原先第四關嘅地圖兩邊啲巌變成森林;而關卡數量重設定咗第四關衝線之後未係結束,而係多咗兩關。其中第五關係斷崖海邊;第六關係雪地。最後要喺雪地道路衝線之後先至宣佈全程比賽嘅終點;原先嘅彩色車變成粉紅色帶B字嘅心形。不過喺MSX版冇咗超人從屏幕底部飛到上邊嘅效果,反而喺高難度關卡出現咗黑車,重喺關卡開始前出現地圖。直到2019年7月25號發佈咗嘅PS4版當中,雖然同以前嘅版本冇變,但係多咗揀難度,不過關卡要素同位置都改咗。關卡位置方面,其中海灘公路從第二關調到第四關,第六關變成農場道路,第二關變成郊野。其中第一關(住宅)條道路右邊多咗現場觀眾;喺關卡開始之前多咗倒數開始嘅指示燈;第三關(跨海大橋)兩邊嘅水面多咗輪渡;第四關(海灘)將賽道改返到紅白機版出現嘅左邊。雖然彩色車改成帶霓虹嘅動畫效果,但係獎勵積分降到得返300;而每關開始之前出現嘅地圖重多咗排行榜同平均速度嘅演示。而喺紅白機版出現嘅超人要素亦重新出現返,不過變咗喺屏幕中間位置從下到上嘅順序出現兼帶動畫效果,亦加咗戰鬥機喺屏幕中間位置從下到上嘅順序出現;喺第二關同第五關,若果自己部車速超過200km/h時,屏幕左邊會有高鐵列車(第二關)同運煤車(第五關)從下到上嘅順序出現。另外,喺關卡半佬重出現識跌罐頭嘅油罐車。而車速變成高低檔之分,粉紅字代表高檔,白字代表低檔。

不過呢個遊戲全程冇音樂,淨得賽車嘅發動機聲。

出面網頁[編輯]