Campaign setting
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概論
[編輯]一場檯上 RPG 冒險會有素材。呢啲素材通常係由出版隻遊戲嗰間公司整嘅,不過有啲 GM 又會自創冒險素材。而無論啲素材係點嚟嘅,GM 喺冒險開始嗰陣,都要攞住佢手上啲素材,向班玩家敘述場冒險嘅背景資訊,會對住班玩家講類似以下噉嘅嘢:
- GM:你哋係一班冒險家,有日你哋嚟到一座出嗮名有魔法嘅森林,座森林裏面住滿嗮各種嘅仙子同異獸。有傳言話,近排魔法森林深處有股黑暗力量喺度作怪,搞到有股令啲嘢腐敗嘅力量慢慢噉周圍散佈。你哋而家想進入呢座森林,解開呢個謎團[1]。
或者
- GM:你哋係一班冒險家,有日你哋嚟到呢條叫巴羅維亞(Barovia)嘅村仔度。你哋撞到兩個細路,一對好細個嘅姐弟。兩個細路開口要求,想你哋幫佢哋趕走佢哋屋企地牢入面嘅一隻『怪獸』。你哋諗都唔諗就應承幫佢哋解難,但你哋一行入間屋度,就發覺自己出唔返去... [2]:"Death House"