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平民過程

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呢位民俗音樂家喺度做表演;佢唱嘅歌同演奏嘅音樂好可能會引起佢觀眾模仿,因而傳播開去。

平民過程(譯自英文folk process )係指文化喺民間傳播嘅一種型式:通常有一小班人諗出咗某種文化產物故仔或者遊戲等等;然後呢件產物就因為受歡迎而喺人之間廣傳,並且喺傳播嘅過程當中或多或少起變化,好多時最後會出現多個版本[1]

民間文學

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格林兄弟;佢哋出名在編咗格林童話,而本書收錄咗一系列喺德國等地流傳嘅民間故事。呢啲故事往往有多重版本。

音樂舞蹈

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世界多地嘅民間音樂舞蹈都有由平民過程產生嘅情況,歐洲美洲嘅例子,可以睇吓普卡探戈等嘅舞種

遊戲設計

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睇埋:遊戲設計

遊戲呢家嘢喺人類文明誕生之前經已存在[2],而今日好多廣受人愛戴嘅遊戲,例如係西洋棋圍棋蔴雀百家樂棋印度十字棋寶石棋等,閒閒地都有過千年歷史;但係古時並冇遊戲設計師呢個職業,所以一隻遊戲嘅演進過程通常係噉-某一個族群嘅人諗到隻遊戲出嚟,跟住呢班人喺佢哋之間玩吓玩吓,慢慢噉視乎隻遊戲玩起上嚟點修改隻遊戲嘅規則,跟住隻遊戲因為受歡迎而廣傳,最後有人覺得想制定一套標準規則,等唔同地方嘅人可以互相較量。

譬如係西洋棋噉,呢隻遊戲可以追溯到去成公元 600 年之前嘅印度,但喺打後嗰一千年內,西洋棋都係由唔同地方嘅人各自玩,各有自己嘅規則,要去到成十九世紀,先有人開始傾要將西洋棋規則標準化,用嚟搞大型嘅國際比賽[3]

睇埋

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引述

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  1. Fowler, Thomas (1997). Folklore: an encyclopedia of beliefs, customs, tales, music, and art, Volume 2. ABC-CLIO. p. 807.
  2. Bose, M. L. (1998). Social And Cultural History Of Ancient India (revised & Enlarged Edition). Concept Publishing Company. p. 179.
  3. Davidson, Henry (1949), A Short History of Chess (1981 ed.), McKay.