Wikipedia:是日正文/2025年3月

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一班人喺度玩食鬼,展現咗簡單嘅智能。
一班人喺度玩食鬼,展現咗簡單嘅智能。

電子遊戲人工智能係指電子遊戲當中嘅人工智能:電子遊戲係曉同玩家互動、以娛樂玩家為目的嘅電腦程式;而電子遊戲入面好多時會涉及由電腦控制,同玩家進行對局嘅角色NPC),遊戲開發者為咗想玩家得到樂趣,通常會想呢啲由電腦控制嘅角色有返咁上下聰明,能夠為玩家提供一定嘅挑戰(睇埋心流);噉即係話佢哋會想 NPC 展現一定程度嘅智能,而「教電腦程式做出類似有智能噉嘅行為」正正就係 AI 呢個領域嘅重心。

早期-廿世紀中-嘅電子遊戲經已有喺度用相對簡單嘅 AI,而廿一世紀初及後,電子遊戲嘅 AI 仲成為咗遊戲製作上嘅一個大課題。遊戲製作嘅專家會研究用乜嘢演算法整一隻遊戲嘅 AI 先最可以令玩家過癮,而且 AI 仲有俾人運用嚟做控制 NPC 以外嘅工作,例如係做遊戲測試以及對局配對等等都有用到 AI 相關嘅技術。 (成篇文章……)

以前嘅正文: 生物學機械記憶