暢銷任天堂Switch遊戲一覽
任天堂Switch係日本遊戲公司任天堂於2017年3月3號出品嘅電子遊戲機[1]。遊戲機首先嚮2017年3月3號喺日本、香港、北美同歐洲部份國家發售[2][3][4],同年12月嚮臺灣同韓國發售[5]。隨後於2019年12月喺中國大陸發售。[6]
本清單一共收錄咗至少售出一百萬份嘅任天堂Switch遊戲(包含實體與數位平臺)。當中《馬力歐卡丁車8 豪華版》係任天堂Switch平臺上最賣座嘅一款遊戲,自2017年4月28號發售以來累積銷量已達5200萬份[7]。而作為首發遊戲嘅《塞爾達傳講 曠野之息》,遊戲本身嘅銷量曾一度超越任天堂Switch主機銷量[8]。
清單[編輯]
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名次 | 遊戲名 | 發行日期 | 銷量 | 類型 | 官方中文化 | 開發 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 馬力歐卡丁車8 豪華版 | 2017年4月28號 | 5200萬[7] | 競速 | 係 | 任天堂情報開發本部 (第一組製作部) |
2 | 集合啦!動物森友會 | 2020年3月20號 | 4159萬[7] | 生活模擬 | 係 | 任天堂企劃製作本部 |
3 | 任天堂明星大亂鬥 特別版 | 2018年12月7號 | 3044萬[7] | 動作、格鬥 | 係 | Sora 萬代南夢宮工作室 |
4 | 塞爾達傳講 曠野之息 | 2017年3月3號 | 2900萬[7] | 動作冒險、動作角色扮演 | 係 | 任天堂企劃製作本部 |
5 | 寶可夢 劍/盾 | 2019年11月15號 | 2568萬[7] | 角色扮演 | 係 | GAME FREAK |
6 | 超級馬力歐 奧德賽 | 2017年10月27號 | 2512萬[7] | 平臺、動作冒險 | 係 | 1-UP工作室 任天堂企劃製作本部 |
7 | 寶可夢 朱/紫 | 2022年11月18號 | 2061萬[7] | 角色扮演 | 係 | GAME FREAK |
8 | 超級馬力歐派對 | 2018年10月5號 | 1879萬[7] | 聚會 | 係 | NDcube |
9 | 健身環大冒險 | 2019年10月18號 | 1522萬[7] | 體育(健身)、角色扮演 | 係 | 任天堂企劃製作本部 |
10 | 精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布 | 2018年11月16號 | 1507萬[7] | 角色扮演 | 係 | GAME FREAK |
11 | 寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠 | 2021年11月19號 | 1492萬[9] | 角色扮演 | 係 | Template:Lj |
12 | 新超級瑪利歐兄弟U 豪華版 | 2019年1月11號 | 1475萬[10] | 平臺 | 係 | 任天堂情報開發本部 (第四組製作部) |
13 | 寶可夢傳講 阿爾宙斯 | 2022年1月28號 | 1463萬[10] | 動作角色扮演 | 係 | GAME FREAK |
14 | 斯普拉遁2 | 2017年7月21號 | 1330萬[11] | 第三人稱射擊 | 唔係 | 任天堂企劃製作本部 |
15 | 路易吉洋館3 | 2019年10月31號 | 1244萬[10] | 動作冒險 | 係 | Next Level Games 任天堂企劃製作本部 |
16 | 超級瑪利歐3D世界+狂怒世界 | 2021年2月12號 | 1082萬[10] | 平臺 | 係 | 任天堂企劃製作本部 任天堂軟件技術 1-UP工作室 |
17 | 斯普拉遁3 | 2022年9月9號 | 1013萬[10] | 第三人稱射擊 | 係 | 任天堂企劃製作本部 |
18 | 瑪利歐派對 超級巨星 | 2021年10月29號 | 938萬[10] | 聚會 | 係 | NDcube |
19 | 超級瑪利歐 3D收藏輯 | 2020年9月18號 | 907萬[註 1][12] | 平臺 | 唔係 [註 2] | 任天堂企劃製作本部 |
20 | Nintendo Switch 運動 | 2022年4月29號 | 861萬[10] | 體育 | 係 | 任天堂企劃製作本部 |
21 | 超級瑪利歐創作家2 | 2019年6月28號 | 789萬[12] | 關卡編輯器、平臺 | 係 | 任天堂企劃製作本部 |
22 | 魔物獵人 崛起 | 2021年3月26號 | 770萬[13] | 動作角色扮演 | 係 | 卡普空 |
23 | 星之卡比 探索發現 | 2022年3月25號 | 612萬[10] | 平臺 | 係 | HAL研究所 |
24 | 薩爾達傳講 織夢島 | 2019年9月20號 | 608萬[12] | 動作冒險 | 係 | Grezzo 任天堂企劃製作本部 |
25 | 瑪利歐網球 王牌高手 | 2018年6月22號 | 428萬[12] | 體育 | 係 | Camelot Software Planning |
26 | 世界遊戲大全51 | 2020年6月5號 | 422萬[11] | 桌上、聚會 | 係 | NDcube |
27 | 咚奇剛 熱帶急凍 | 2018年5月3號 | 412萬[12] | 平臺 | 唔係 | Retro Studios |
28 | 薩爾達無雙 災厄啟示錄 | 2020年11月20號 | 400萬[14] | 砍殺 | 係 | 光榮特庫摩 Omega Force |
29 | 星之卡比 新星同盟 | 2018年3月16號 | 398萬[12] | 平臺 | 係 | HAL研究所 |
30 | 薩爾達傳講 禦天之劍 HD | 2021年7月16號 | 391萬[11] | 動作冒險 | 係 | 丹達羅斯媒體[15] |
31 | 火焰之紋章 風花雪月 | 2019年7月26號 | 382萬[12] | 戰略角色扮演 | 係 | Intelligent Systems 光榮特庫摩 任天堂企劃製作本部 |
32 | 1-2-Switch | 2017年3月3號 | 363萬[12] | 聚會 | 唔係 | 任天堂企劃製作本部 |
33 | 我嘅世界 | 2017年5月11號 | 350萬以上[註 3] | 沙盒 | 係 | 4J Studios Mojang |
34 | 桃太郎電鐵~昭同 平成 令同亦係基本款!~ | 2020年11月19號 | 350萬[18] | 棋盤 | 唔係 | INFIGHT[19] |
35 | 紙片瑪利歐 摺紙國王 | 2020年7月17號 | 334萬[12] | 角色扮演 | 係 | Intelligent Systems |
36 | Among Us | 2020年12月15號 | 320萬[20] | 聚會、生存 | 係 | InnerSloth |
37 | 耀西嘅手工世界 | 2019年3月29號 | 301萬[12] | 平臺 | 係 | Template:Lj 任天堂企劃製作本部 |
38 | 密特羅德 生存恐懼 | 2021年10月8號 | 290萬[11] | 動作冒險 | 係 | 水銀蒸氣 任天堂企劃製作本部 |
39 | ARMS | 2017年6月16號 | 266萬[12] | 格鬥 | 係 | 任天堂企劃製作本部 |
40 | 瑪利歐激戰前鋒 戰鬥聯賽 | 2022年6月10號 | 247萬[10] | 體育 | 係 | Next Level Games 任天堂企劃製作本部 |
41 | 異度神劍2 | 2017年12月1號 | 244萬[12] | 角色扮演 | 係 | Monolith Soft |
42 | New 寶可夢隨樂拍 | 2021年4月30號 | 240萬[11][註 4] | 動作、模擬 | 係 | 萬代南夢宮工作室 |
43 | 瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 | 2021年6月25號 | 235萬[11] | 體育 | 係 | Camelot Software Planning |
44 | 皮克敏3 豪華版 | 2020年10月30號 | 223萬[12] | 即時戰略 | 係 | 任天堂情報開發本部 (第四組製作部) |
45 | 前進!奇諾比奧隊長 | 2018年7月13號 | 213萬[12] | 平臺、益智解謎 | 唔係 | 任天堂情報開發本部 (東京製作部) 1-UP工作室 |
46 | 馬力歐+瘋狂兔子 王國之戰 | 2017年8月29號 | 200萬以上[21] | 戰略角色扮演 | 係 | 育碧米蘭 育碧巴黎 |
47 | 歧路旅人 | 2018年7月13號 | 190萬[22] | 角色扮演 | 係 | Acquire 史克威爾艾尼克斯 |
48 | 寶可夢唔可思議迷宮 救難隊DX | 2020年3月6號 | 189萬[12] | 隨機迷宮、角色扮演 | 唔係 | Spike Chunsoft |
49 | 異度神劍3 | 2022年7月29號 | 181萬[10] | 角色扮演 | 係 | Monolith Soft |
50 | 寶可拳DX | 2017年9月22號 | 180萬[23][註 4] | 格鬥 | 唔係 | 萬代南夢宮工作室 |
51 | 迷托邦 | 2021年5月21號 | 168萬[11] | 角色扮演 | 係 | 任天堂企劃製作本部 Grezzo |
異度神劍 終極版 | 2020年5月29號 | 168萬[12] | 角色扮演 | 係 | Monolith Soft | |
52 | 靈活腦學校 一齊伸展大腦 | 2021年12月3號 | 159萬[11] | 教育 | 係 | 任天堂企劃製作本部 |
53 | 瑪利歐賽車實況 家庭賽車場 | 2020年10月16號 | 158萬[12] | 競速、擴增實境 | 係 | Velan Studios 任天堂企劃製作本部 |
54 | 漫威英雄:終極聯盟3 | 2019年7月19號 | 150萬[12] | 清版動作、動作角色扮演 | 係 | Team NINJA |
55 | 任天堂LABO-01組合套裝 | 2018年4月20號 | 142萬[22] | 交互式模型套件 | 係 | 任天堂企劃製作本部 |
56 | 異界鎖鏈 | 2019年8月30號 | 128萬[12] | 動作 | 係 | 白金工作室 |
57 | 分享同樂!瓦利歐製造 | 2021年9月10號 | 127萬[11] | 益智、動作 | 係 | Intelligent Systems 任天堂企劃製作本部 |
58 | 腦科學專家 川島隆太博士監修 大人嘅Nintendo Switch腦部鍛煉 | 2019年12月27號 | 120萬[12] | 益智 | 係 | 任天堂企劃製作本部 indieszero |
59 | 附帶導航!一做就上手 第一次嘅遊戲程式設計 | 2021年6月11號 | 106萬[11] | 關卡編輯器 | 係 | 任天堂企劃製作本部 |
60 | 獵天使魔女2 | 2018年2月16號 | 104萬[12] | 動作 | 係 | 白金工作室 |
獵天使魔女3 | 2022年10月28號 | 104萬[10] | 動作 | 係 | 白金工作室 | |
61 | 火焰之紋章無雙 | 2017年9月28號 | 100萬[24] | 砍殺 | 係 | Team NINJA Omega Force |
挺進地牢 | 2017年12月14號 | 100萬[25] | 彈幕射擊 | 係 | Dodge Roll Devolver Digital | |
太鼓之達人 任天堂Switch版! | 2018年7月19號 | 100萬[26] | 音樂 | 係 | 萬代南夢宮工作室 | |
健身拳擊 | 2018年12月20號 | 100萬[27] | 體育(健身)、節奏 | 係 | Template:Lj | |
火焰之紋章無雙 風花雪月 | 2022年6月24號 | 100萬[28] | 砍殺 | 係 | Team NINJA Omega Force |
參攷[編輯]
- ↑ Jessica (2017-09-20). 〈「Nintendo Switch」主機 12 月喺臺發售 官方釋出首發遊戲陣容〉 (中文). 巴哈姆特電玩資訊站. 原著喺2019-08-05歸檔. 喺2019-08-05搵到.
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- ↑ 22.0 22.1 2021CESAゲーム白書 (2021 CESA Games White Papers). コンピュータエンターテインメント協會. 2021. ISBN 978-4-902346-43-5.(截至2020年12月)
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suggested) (help)(截至2020年9月) - ↑ 〈「ファイアーエムブレム無雙 風花雪月」の世界累計出荷が100萬本突破!〉. GAME Watch. 2022-08-17. 原著喺2022-09-16歸檔. 喺2022-08-30搵到.
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