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圖像用家介面

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圖像用家介面

圖像用家介面英文graphical user interface,簡稱 GUI)係指用圖像顯示嘅電腦操作用家介面,相對於廿世紀中齋用文字命令行介面

基礎

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内文:用家介面

俾用家透過圖像化嘅圖標或者訊號嚟同一件電子架生互動-即係用圖像化嘅方式(而唔係純文字同數字)向用家俾輸出,用到視窗進度條等嘅控件(widget),而用家可以用踎士等嘅架生點擊畫面入面嘅物體同掣,並且靠噉嚟向部電腦俾輸入。圖像用家介面係喺廿世紀後半橛嗰陣興起嘅,俾人指係令到電腦大眾化嘅主因之一-因為圖像用家介面對一般人嚟講易用過打前嘅命令行介面好多[1][2]

廿一世紀最常見嗰種圖像用家介面(WIMP 風格)一般會有以下嘅子系統[3]

  • 輸入系統:由踎士等嘅輸入架生接收訊號,知道「用家嘅指標(cursor)喺邊個位」等嘅資訊;
  • 視窗管理員(window manager):控制啲視窗嘅位置同埋外形(例:知道用家個指標喺某個視窗上面,而且用家撳緊踎士左掣,表示個視窗嘅坐標可能要跟住改變);
  • 視窗系統(windowing system):負責按接收到嘅命令-包括咗「部電腦處於乜嘢狀態」嘅資訊(例:「指標喺邊個坐標」、「每個視窗應該喺邊個坐標」、「邊個視窗喺面邊個喺底」... 呀噉)-計出個熒幕上每一點要出乜嘢,再將呢啲訊號傳俾熒幕,等個熒幕顯示出要顯示嘅畫面(可以睇埋電腦圖像);

...等等。呢啲系統加埋一齊,就會顯示出一個有視窗Window;用嚟顯示檔案目錄同埋行緊嘅應用程式)、圖標Icon;顯示檔案目錄入面有邊啲檔案)、選單Menu;顯示可能嘅命令同選項)同埋指標Pointer;位置由踎士控制、可以攞嚟點擊啲嘢)嘅圖像用家介面[4]

喺初期,圖像用家介面嘅基礎其實唔係爾啲,而係比喻,即係將電腦入面嘅抽象物件比喻做現實中可能遇到嘅實物,再用圖標代表嗰種實物,令圖示喺感知上有明顯嘅承擔特質,所以易用。而選單就代表喺實物做嘅各種操作,所有唔可以用手勢代表嘅操作都喺選單,同樣令動作都有明顯嘅承擔特質。後來嘅介面出現咗用實物比喻唔到嘅圖標、操作唔喺選單、要做同現實無關嘅手勢等等冇明顯承擔特質嘅情況,圖像化介面淪為為咗圖像化而圖像化,令圖像化介面唔一定易明易用。

睇埋

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  1. MSCOM (March 12, 2007). "The GUI versus the Command Line: Which is better? (Part 1)". Technet.com.
  2. MSCOM (March 26, 2007). "The GUI versus the Command Line: Which is better? (Part 2)". Technet.com.
  3. Bernard J. Jansen. The Graphical User Interface: An Introduction. Computer Science Program University of Maryland (Asian Division) Seoul.
  4. Hinckley, Ken (December 1996). "Haptic Issues for Virtual Manipulation". Microsoft.