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學習
孔子
話齋:「學而時習之,不亦悅乎?」
基本
定義
學習
可以泛指一個個體(
人類
或者第啲
動物
都得)吸收
知識
、
技能
同
行為
嘅過程
行為學習
聯想式
古典制約
·
操作制約
(
強化
同
懲罰
)
·
銘印
·
觀察學習
·
習得型失助
行為概念
非聯想式
(
習慣化
·
敏化作用
)
·
習慣
·
玩
·
動機
理論模型
學習曲線
同
遺忘曲線
·
海伯理論
·
貝葉斯腦假說
·
運算學習論
·
行為改變理論
認知
相關
心智表徵
(
模型
)
·
感知
·
注意力
·
記憶
同
遺忘
·
知識
(
外顯
同
內隱
)
·
智能
·
遷移
神經
相關
記憶嘅神經底質
(
記憶痕跡
)
·
神經可塑
·
海馬體
·
杏仁核
·
前額皮層
·
犒賞系統
教育
相關
主動學習
同
被動學習
·
混合式學習
·
填鴨式教育
·
終身學習
·
有益難度
管理
相關
組織學習
·
知識傳遞
·
知識管理
·
吸收能力
應用技術
動物訓練
·
應用行為分析
·
語言習得
(
SLA
)
·
強迫循環
·
神經回輸
·
機械學習
(
RL
)
相關領域
認知科學
心理學
(
認知心理學
·
行為主義
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神經科學
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教育學
(
教育心理學
)
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·
邏輯
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知識論
拉雜相關
演繹推理
同
歸納
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貝葉斯推論
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先天定後天
(
先天知識
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好奇
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心流
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