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多邊形

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  呢篇文章講嘅係幾何學入面嘅平面圖形。假如你想揾嘅係其他用法,請睇「多邊形 (搞清楚)」。
  想搵電腦圖像嘅多邊形嘅話,請睇多邊形 (電腦圖像)
簡單多邊形

多邊形粵音:do1 bin1 jing4 )係指由三條或者以上嘅直綫圍成嘅平面圖形,而呢啲直綫謂之,邊段相交嘅點叫頂點。因為直綫之間會有夾角,所以佢又叫做多角形。多邊形係幾何學入便其中一個至基本嘅概念。

多邊形呢個概念,對於研究二維空間嘅幾何性質嚟講不可或缺,喺數學物理學電腦圖像建築學等領域,都時會用到多邊形嘅概念嚟分析手上嘅物件。

基本定義

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多邊形定義上係喺一塊平面上,有以下特性嘅物體[1]

  • 由有限數量嘅線段(邊)組成。
  • 閉合,邊嘅起點同終點係同一個點。
  • 佢嘅頂點冚唪唥都喺同一塊平面上。

多邊形嘅常見例子包括:

  • 三角形:三條邊,三個頂點。三角形係最穩定嘅結構,喺結構工程中應用極廣。
  • 正方形:四條相等嘅邊,四個 90° 嘅內角。正方形可以視為長方形嘅特殊例子。
  • 長方形:四個 90° 嘅內角,對邊相等。長方形嘅定義只要求角度,唔要求所有邊都相等。



上圖最右手邊嗰個,係唔簡單嘅多邊形

分類方法

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邊嘅數量

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多邊形最常用嘅分類方法,係根據佢哋嘅邊嘅數量(通常記作 n )嚟分嘅:

n
3 三角形
4 四邊形
5 五邊形
6 六邊形
7 七邊形
8 八邊形

英文當中,多邊形嘅名,開頭通常係 n 喺希臘文中嘅名,譬如六邊形嘅英文名為英文hexagon ,嚟自古希臘文hex- ,意即 6 [2]

其他分法

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喺嚴格嘅幾何學上,如果話某多邊形屬於簡單多邊形,即係話佢啲邊唔會彼此相交。

相關公式

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圖解:邊數同內角和之間成咩關係

多邊形嘅研究有講到點樣計佢哋嘅面積周界同埋內角等性質。

面積計法

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唔同多邊形,面積嘅計法都唔同。

長方形嘅面積係長度闊度。設某長方形嘅長度為 l,闊度為 w,佢嘅面積 A 可以用以下公式計算:

三角形嘅面積係底邊高度再除 2。設一個底長 b、高度 h 嘅三角形,佢嘅面積 A 係:

對於形狀冇咁規律嘅多邊形,可以將佢哋切開做長方形同三角形等嘅基本形狀,再將啲面積加埋一齊。

有關呢方面嘅問題,亦可以睇睇微積分中嘅積分概念。

內角和

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是但搵個簡單多邊形,設佢有 n 條邊,佢嘅內角加埋嘅總和 S 永遠等如[3]

舉例說明,三角形(n = 3)嘅內角和係

四邊形(n = 4)嘅內角和則係

電腦圖像

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多邊形嘅概念對電腦圖像(CG)嚟講好有用,尤其係立體建模中,多邊形係表示物體表面嘅基本元素。

又例如多邊形網格噉:要定義立體模型,幾乎實會用由大量多邊形(特別係三角形同四邊形)組成嘅網格。多邊形網格有三大基本元素,包括頂點同埋,呢三樣嘢會界定件物件嘅形狀。概念如下:頂點-立體空間內嘅一,每個頂點都有個三維(X Y Z)嘅座標-由兩個頂點連接埋一齊而成,模型表面嘅「骨架」;或者叫立面-由三條或以上嘅邊組成,形成一塊平面,通常係三角形或者四邊形[4]。例如下圖呢個多邊形網格,就模擬緊海豚嘅形態:



自然規律

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蜜蜂竇有六角形噉嘅結構。

原則上,大自然嘅物體形狀通常都唔多規則,但係有部份嘅自然物體會呈基本多邊形噉嘅形狀。

睇埋

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引咗

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  1. Polygon
  2. Salomon, David (2011). The Computer Graphics Manual. Springer Science & Business Media. pp. 88–90. ISBN 978-0-85729-886-7.
  3. Kappraff, Jay (2002). Beyond measure: a guided tour through nature, myth, and number. World Scientific. p. 258. ISBN 978-981-02-4702-7.
  4. Lorensen, William E.; Cline, Harvey E. (1 August 1987). "Marching cubes: A high resolution 3D surface construction algorithm". ACM SIGGRAPH Computer Graphics. 21 (4): 163-169.

外拎

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