多邊形

多邊形(粵音:do1 bin1 jing4 )係指由三條或者以上嘅直綫圍成嘅平面圖形,而呢啲直綫謂之邊,邊段相交嘅點叫頂點。因為直綫之間會有夾角,所以佢又叫做多角形。多邊形係幾何學入便其中一個至基本嘅概念。
多邊形呢個概念,對於研究二維空間嘅幾何性質嚟講不可或缺,喺數學、物理學、電腦圖像同建築學等領域,都時會用到多邊形嘅概念嚟分析手上嘅物件。
基本定義
[編輯]- 由有限數量嘅線段(邊)組成。
- 閉合,邊嘅起點同終點係同一個點。
- 佢嘅頂點冚唪唥都喺同一塊平面上。
多邊形嘅常見例子包括:
- 三角形:三條邊,三個頂點。三角形係最穩定嘅結構,喺結構工程中應用極廣。
- 正方形:四條相等嘅邊,四個 90° 嘅內角。正方形可以視為長方形嘅特殊例子。
- 長方形:四個 90° 嘅內角,對邊相等。長方形嘅定義只要求角度,唔要求所有邊都相等。

上圖最右手邊嗰個,係唔簡單嘅多邊形。
分類方法
[編輯]邊嘅數量
[編輯]多邊形最常用嘅分類方法,係根據佢哋嘅邊嘅數量(通常記作 n )嚟分嘅:
| n | 名 |
|---|---|
| 3 | 三角形 |
| 4 | 四邊形 |
| 5 | 五邊形 |
| 6 | 六邊形 |
| 7 | 七邊形 |
| 8 | 八邊形 |
喺英文當中,多邊形嘅名,開頭通常係 n 喺希臘文中嘅名,譬如六邊形嘅英文名為英文:hexagon ,嚟自古希臘文:hex- ,意即 6 [2]。
其他分法
[編輯]呢節要加長。 |
喺嚴格嘅幾何學上,如果話某多邊形屬於簡單多邊形,即係話佢啲邊唔會彼此相交。
相關公式
[編輯]
面積計法
[編輯]唔同多邊形,面積嘅計法都唔同。
長方形嘅面積係長度乘闊度。設某長方形嘅長度為 l,闊度為 w,佢嘅面積 A 可以用以下公式計算:
三角形嘅面積係底邊乘高度再除 2。設一個底長 b、高度 h 嘅三角形,佢嘅面積 A 係:
對於形狀冇咁規律嘅多邊形,可以將佢哋切開做長方形同三角形等嘅基本形狀,再將啲面積加埋一齊。
內角和
[編輯]是但搵個簡單多邊形,設佢有 n 條邊,佢嘅內角加埋嘅總和 S 永遠等如[3]:
舉例說明,三角形(n = 3)嘅內角和係
四邊形(n = 4)嘅內角和則係
電腦圖像
[編輯]多邊形嘅概念對電腦圖像(CG)嚟講好有用,尤其係立體建模中,多邊形係表示物體表面嘅基本元素。
又例如多邊形網格噉:要定義立體模型,幾乎實會用由大量多邊形(特別係三角形同四邊形)組成嘅網格。多邊形網格有三大基本元素,包括頂點、邊同埋面,呢三樣嘢會界定件物件嘅形狀。概念如下:頂點-立體空間內嘅一點,每個頂點都有個三維(X Y Z)嘅座標;邊-由兩個頂點連接埋一齊而成,模型表面嘅「骨架」;面或者叫立面-由三條或以上嘅邊組成,形成一塊平面,通常係三角形或者四邊形[4]。例如下圖呢個多邊形網格,就模擬緊海豚嘅形態:

自然規律
[編輯]
原則上,大自然嘅物體形狀通常都唔多規則,但係有部份嘅自然物體會呈基本多邊形噉嘅形狀。
呢節要加長。 |
睇埋
[編輯]引咗
[編輯]- ↑ Polygon
- ↑ Salomon, David (2011). The Computer Graphics Manual. Springer Science & Business Media. pp. 88–90. ISBN 978-0-85729-886-7.
- ↑ Kappraff, Jay (2002). Beyond measure: a guided tour through nature, myth, and number. World Scientific. p. 258. ISBN 978-981-02-4702-7.
- ↑ Lorensen, William E.; Cline, Harvey E. (1 August 1987). "Marching cubes: A high resolution 3D surface construction algorithm". ACM SIGGRAPH Computer Graphics. 21 (4): 163-169.
外拎
[編輯]- (香港繁體)探索多邊形數,數學教育第十四期