金槽

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金槽gold sink)係指電子遊戲當中俾玩家花費虛擬嘅活動:喺一隻典型嘅網上遊戲入面,玩家可以用做任務等嘅方法賺取虛擬錢,但噉樣會造成遊戲世界嘅貨幣供應上升,而如果隻遊戲容許玩家之間交易,好可能會出現通脹嘅現象,於是遊戲設計師就喺遊戲當中加入一啲俾玩家消耗虛擬錢嘅活動,例如係俾玩家由 NPC 嗰度買遊戲道具,令總體貨幣供應下降返,令物價維持穩定嘅水平[1]

  1. El-Shagi, M., & von Schweinitz, G. (2016). The diablo 3 economy: an agent based approach. Computational Economics, 47(2), 193-217.