數碼朋卡

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東京澀谷區 2017 年嘅一個景象;日本又多高樓大廈又多霓虹燈嘅市區俾人指係數碼朋卡呢種美學嘅起源[1]

數碼朋卡粵拼sou3 maa5 pang4 kaa1英文cyberpunk)-個英文名源自「cyber」(同電腦以及互聯網相關)同「punk」(朋卡文化)嘅結合-係源於 1960 至 1970 年代嘅一種科幻子文類同常用美學。數碼朋卡可以用兩個詞語總括,未來性(futuristic)同反烏托邦(dystopian),「結合低生活同高科技」(combines low-life and high tech)。一個用數碼朋卡美學嘅科幻故仔一般會有以下嘅特徵:

  • 背景設定會係一個未來世界,故仔背景會好似一般嘅科幻世界噉,有(由作品出嘅年代睇)極先進嘅科技;
  • 故仔背景高度城市化,而且缺乏樹同山等嘅自然景物,令成個背景望落有一種唔自然同充滿壓迫感嘅感覺;
  • 人類嘅生活因為科技-或者人類對科技嘅濫用-而變得唔理想,成個故仔嘅氣氛偏向黑暗同悲觀;
  • 主角好多時會係一啲社會嘅邊緣人,例如罪犯或者低下階層呀噉,令成個故仔更加會集中於社會嘅黑暗面;
  • 主題會集中於科技對人性嘅影響,又或者係對當代科技諗頭嘅批判[2][3]

舉個例子說明:一個科幻故仔,個背景設於想像中嘅未來,先進嘅人工智能(AI)技術令人類創造出像真度高嘅伴侶機械人(先進科技),呢啲技術搞到人類變成咗齋靠伴侶機械人滿足自己嘅社交需要,人與人之間嘅關係變得疏離(人類喪失咗一啲作為人類重要嘅嘢),而且背景有污糟嘅後巷、掁眼嘅霓虹燈、無星嘅夜空同迫滿高樓大廈嘅環境等去人性化嘅景象(背景);作者好有可能係想借佢個作品嚟帶出人與人之間嘅交流對人類不可取代嘅重要性(對社會同科技嘅批判)[4][5]

睇埋[編輯]

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  1. Gibson, William (30 April 2001). "The Future Perfect". Time. Time International.
  2. Sterling, Bruce. Preface. Burning Chrome, by William Gibson, Harper Collins, 1986, p. xiv.
  3. Cavallaro, D. (2000). Cyberpunk & Cyberculture: Science Fiction and the Work of William Gibson. A&C Black.
  4. Hassler, Donald M. (2008). New Boundaries in Political Science Fiction. University of South Carolina Press. pp. 75–76.
  5. Cyber Punk. TV Tropes.

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